Un CS:GO de corta duración pero muy recordado el mapa ya ha sido reelaborado para Counter-Strike 2con el legendario creador de mapas Shaun «FMPONE» Snelling compartiendo las primeras capturas de pantalla de un de_santorini actualizado el 23 de abril.
La versión actualizada de Santorini aprovecha al máximo las de CS2 los cambios de iluminación fundamentales y el nuevo «sistema de renderizado basado en la física» de Source 2, mejoran aún más los elementos que hicieron del mapa un favorito de los fanáticos durante mucho tiempo, tanto entre los casuales como entre los profesionales.
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Famoso por su trabajo en el clásico Counter-Strike. maps Cache and Season, FMPONE, junto con Dimitri «Dimsane» Alexis, Brian «Hordeau» Pujals y Rick «Rf» Forge, lanzaron Santorini en noviembre de 2015, y el mapa se agregó oficialmente a través de Operation Wildfire en febrero de 2016.
Santorini fue muy bien recibido por los jugadores en ese momento, y muchos elogiaron las texturas brillantes del mapa y el enfoque único y refrescante de la verticalidad. Si bien el mapa nunca se jugó en un torneo importante, Santorini se presentó en un partido de demostración de marzo de 2016 entre los 20 mejores equipos Flipsid3 Tactics y CSGOLounge.
Los fanáticos del mapa esperaban que Valve mantuviera a Santorini en CS: GO Grupo de mapas de servicio activo después de la Operación Wildfire en octubre de 2016, pero con la operación llegando a su fin, solo se pudo acceder a Santorini a través de Steam Workshop.
El mapa ha mantenido un seguimiento de culto a lo largo de los años, con la plataforma de terceros FACEIT traer Santorini a su grupo de mapas comunitarios brevemente en 2017.
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FMPONE agregó en su tweet actualizado de Santorini que se había comenzado a trabajar en la migración de Active Duty Classic Cache a CS2 en algún momento de este año. El famoso creador de mapas agregó que las lecciones que está aprendiendo al actualizar Santorini, junto con algunas herramientas oficiales de Source 2 que aún no se han lanzado, en última instancia, mejorarán la memoria caché en CS2. lanzamiento.
En CS2 de válvula vídeo de anuncio del 23 de marzo de 2023, el desarrollador explicó mapas en Counter-Strike se sometería a actualizaciones para CS2 en función de la categoría en la que se encontraba el mapa, desde mapas de «piedra de toque» que necesitaban un trabajo ligero hasta «revisiones» competitivas completas.
Aún no está del todo claro si Valve considerará los mapas de la comunidad para estas categorías, pero la actualización de Santorini de FMPONE asegura a los jugadores que, llegado el primer día de CS2 lanzamiento, podrán regresar a la isla griega.
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