Magia tribal voladora y relámpago: The Gathering los temas recibieron un impulso a través de Errant y Giada, un raro mashup legendario de March of the Machine Conjunto legal estándar.
El meta estándar en el mejor de uno y el mejor de tres se convirtió en el Lejano Oeste con el lanzamiento digital de March of the Machine el 18 de abril. Un nuevo tipo de carta/mecánica llamada Battle cards mejoró varios mazos, mientras que Phyrexian tribal se convirtió en una posibilidad competitiva válida. Ángel tribal también mejoró con la incorporación de Errant y Giada del MOM colocar. El legendario no tiene suficiente apoyo para llevar una construcción por sí solo, pero no es necesario cuando se combina con Giada, Font of Hope.
La marcha de la máquina Standard Metagame Challenge se llevará a cabo del 21 al 24 de abril, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de ganar hasta 30 MOM paquetes de refuerzo con siete victorias y ninguna derrota. Tener un mazo que pueda competir contra Aggro, Control y todo lo demás mejora las probabilidades de alcanzar esas siete victorias.
Cómo jugar MTG Ángeles relámpago
El Ángeles intermitentes MTG El mazo funciona mejor en un formato construido estándar al mejor de tres, pero también puede mantenerse al mejor de uno. Es una construcción de Azorius que puede terminar agresivamente los juegos al dibujar en la curva, al mismo tiempo que tiene la capacidad de jugar Tempo.
Ni bien vi a Errant y Giada durante el MOM spoilers, construir un mazo alrededor del legendario mashup se convirtió en un proyecto apasionante. Y funcionó bien durante la Marcha de la Máquina. Standard Metagame Challenge con un récord de 6-1 y 5-1, que podría haber sido mejor si no fuera por los errores de juego de mi parte.
Mulligans ideales para MTG Baraja Flash Angel
Descubrí que tener un Giada, Font of Hope o Faerie Mastermind en una mano inicial es un comienzo sólido con un ángel adicional que puede lanzarse en curva. Nunca lances Faerie Mastermind en tu segundo turno, pero sosténlo para que Flash in en el turno de tu oponente, potencialmente aprovechando el robo de cartas de los mazos que están jugando el MTG. color azul.
Lo mismo se puede decir de Errant y Giada durante las primeras etapas del juego, pero no durante las últimas etapas de una partida, cuando puedes tener suficiente maná para lanzar otra criatura con Flying o Flash en la parte superior de tu biblioteca. Y tener un Iniciado esperanzado en una mano abierta siempre es algo bueno. Los jugadores deben deshacerse de cartas como Serra Paragon y Ao, the Dawn Sky a menos que tengan tres o más maná y una curva sólida.
Combos y trucos de combate.
Guardián de Ghirapur, otra nueva MAMÁ carta en Estándar, combos con un número de cartas en la baraja. Usar su habilidad Flicker en cartas como Steel Seraph e Inspiring Overseer crea una ventaja de carta y una poderosa presencia de estado en el tablero. Steel Seraph también juega un papel importante al proporcionar algo de Lifegain muy necesario, lo que permite a los jugadores evitar preocuparse por los puntos de vida al principio del juego. Y los jugadores pueden optar por ejecutar Reckoner Bankbuster sobre Wedding Announcement, proporcionando otro objetivo de Flicker para Guardian of Ghirapur.
Los jugadores también pueden optar por Flicker una criatura que atacó ese turno, llevándola de vuelta en su paso final como si tuviera Vigilancia. Y si Gianda, Font of Hope está en el campo de batalla, y la criatura era un ángel, puede regresar como una versión más fuerte de sí mismo.
Usar la mecánica de Destello correctamente también es una gran ventaja para el mazo de Ángel. Al jugar con los colores de Azorius, los oponentes tienen que preguntarse si estás retrasando la eliminación a través de contrahechizos o The Wandering Empeorer y pueden ralentizar su propia estrategia de juego mientras obtienes una ventaja de estado en el tablero.
Aparador en el MTG Baraja Flash Angel
El aparador es lo que distingue a este mazo Estándar de otras creaciones de criaturas Azorius como los Soldados. Repleto de cartas de estilo Control, un jugador puede optar por convertir el mazo Angel Flash en uno de Control con Hullbreaker Horror esperando para cerrar los juegos al jugar suficiente maná.
Tanto Overcharged Amalgam como The Wandering Emperor encajan temáticamente en el mazo con Errant y Giada al tener a Flash. Two Depopulates puede encargarse del estado del tablero de un oponente tiene una clara ventaja sobre el tuyo, mientras que Loran of the Third Path puede encargarse de los molestos artefactos y encantamientos.
Las criaturas en el campo de batalla pueden protegerse a través de cartas como March of Swirling Mist y Spectral Adversary, que también encaja temáticamente en la construcción ya que el espíritu tiene Flying. Y Fading Hopes adicionales pueden encargarse de las fichas de Transformed Incubate.
¿Vale la pena fabricar el mazo Angel Flash en MTG Arena??
Después de jugar innumerables partidas al mejor de uno en MTG Arena y dos rondas del Standard Metagame Challenge, me siento cómodo diciendo que el mazo es competitivamente viable. No es la compilación más fácil de pilotar, pero tampoco es demasiado complicada. El mazo Angel Flash es caro de fabricar con MTG Arena comodines.
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Es bueno tener tierras como Plaza of Heroes y Secluded Courtyard, pero no es necesario, ya que agregan una pequeña capa de protección y fijación de maná. Cartas como Ao, the Dawn Sky pueden sustituirse, junto con March of Swirling Mist y Overcharged Amalgam. Sin embargo, los jugadores que aún no tienen desbloqueado el paquete de ángel básico probablemente deberían concentrarse en crear un tipo diferente de MTG. mazo a menos que te preocupes por MTG Arena los comodines no son un problema.
Todas las imágenes vía WotC.