Supervisión 2: Invasión ha cambiado completamente el juego de muchas maneras, incluida la forma en que los jugadores experimentan la progresión.
Si bien lo más destacado para muchos es la adición de misiones PvE y un nuevo héroe de apoyo, el juego también agregó numerosas actualizaciones de calidad de vida al juego, como cambios en la progresión del jugador, un nuevo modo Hero Mastery y mucho más. más.
Aquí está todo lo que debe saber sobre vigilancia 2 progresión del jugador.
- ¿Cómo ha cambiado el sistema de progresión de Overwatch 2?
- Progresión de Overwatch 2, explicada
- Sub-insignias
- Insignias
- Nivel de progresión
- Recompensas
- Todos los títulos y desafíos de jugadores héroes de Overwatch 2
- Tanque
- D.Va – «MEKA Ace»
- Doomfist – “Mente maestra”
- Junker Queen – «Reina»
- Orisa – “Defensor de Numbani”
- Ramattra – «Devastador»
- Reinhardt – “Cruzado”
- Roadhog – «Cerdo»
- Sigma – “Astrofísico”
- Winston – “Científico”
- Bola de demolición – “Campeón”
- Zarya – «Artillero de partículas»
- Daño
- Ashe – «Fuera de la ley»
- Bastión – “Máquina de guerra”
- Cassidy – «Pistolero»
- Eco – “Reflejo”
- Genji – “Cyberninja”
- Hanzo – “Arquero”
- Junkrat – «Rata»
- Mei – “Climatóloga”
- Pharah – “Justicar”
- Segador – “Espectro”
- Estancia – “Táctico”
- Soldado: 76 – “Vigilante”
- Sombra – “Hacker”
- Symmetra – “Arquitectura”
- Torbjörn – “Ingeniero”
- Trazador – «Saltador de tiempo»
- Hacedor de viudas – “Spider”
- Apoyo
- Ana – “Bastet”
- Baptiste – “Renegado”
- Brigitte – «Escudero»
- Illari – “Guerrero Inti”
- Kiriko – “Yokai”
- Lifeweaver – “Naturalista”
- Lucio – “DJ”
- Misericordia – “Valquiria”
- Moira – “Genetista”
- Zenyatta – “Monje”
- Tanque
Como ha sido el Overwatch 2 ¿Cambió el sistema de progresión?
vigilancia 2 ahora tiene un sólido sistema de progresión. Como parte de la actualización Invasión en Agosto de 2023, Overwatch 2 se revisó la progresión para incluir progresión de héroe individual, progresión de rolese incluso progresión para modos de juego individuales.
Antes de esto, el único tipo de progresión en Overwatch 2 fue a través del nivel del jugador. Este nuevo sistema ha agregado mucho más para que los jugadores se concentren cuando juegan en una variedad de modos en OW2.
vigilancia 2 progresión, explicado
supervisión 2 sistema de progresión recompensa a los jugadores por interpretar a sus héroes, roles y modos de juego favoritos con recompensas únicas como insignias, iconos de jugadores, tarjetas de presentacióny otros cosméticos.
Este nuevo sistema brinda a los jugadores objetivos a largo plazo para trabajar, incluidas las recompensas, pero también ofrece una forma para que otros jugadores inspeccionen los perfiles y vean rápidamente qué tipo de roles y héroes juega un jugador, y qué tan competentes son en a ellos.
Cada héroe tiene desafíos individuales relacionados con su rol y el héroe mismo, y al completar esos desafíos se clasificará una insignia que los jugadores pueden equipar para mostrar junto a su nombre, y aparece en lugares como la pantalla Jugada del juego, así como el perfil del jugador.
Subir el nivel de un héroe a cuatro desbloqueará un ícono de jugador, otro ícono de jugador en el nivel seis, una tarjeta de nombre en el nivel ocho, y así sucesivamente. Estos desafíos se pueden encontrar en el menú de desafíos en Héroe, donde puede seleccionar cada héroe para ver sus desafíos y recompensas asociados.
Los héroes pueden clasificarse hasta el nivel 200 cuando se desbloquea la recompensa final, por lo que los jugadores tienen mucho por lo que luchar en este nuevo sistema de progresión en OW2.
Esto es lo que dice el juego sobre la progresión.
Sub-insignias
“Juega con cualquier héroe para progresar en sus subinsignias. Cada uno representa un aspecto específico de un héroe, rol o modo de juego”.
Insignias
“Las insignias suben de nivel a medida que progresas en sus sub-insignias. Tu colección de insignias te representa como jugador”.
Al igual que el ícono del jugador que evoluciona a medida que sube de nivel en su cuenta, estas insignias funcionan de la misma manera en que sus diseños se vuelven más geniales y complejos a medida que sube de nivel.
Nivel de progresión
“Cada vez que subes de nivel una insignia, tu nivel de progresión sube”.
Recompensas
Las recompensas por subir de rango en la progresión de un héroe son cosas como íconos de jugador, tarjetas de identificación y títulos de jugador específicos para cada héroe. Pero hay una gran tarea por delante para intentar desbloquear todo porque no rastrea nada antes de la actualización de Invasion.
todo supervisión 2 títulos y desafíos de héroes
Cada héroe tiene su propio título individual que también se puede subir de nivel, comenzando con Reclutar y luego ganando diferentes títulos a medida que subes de nivel con ese héroe. Cada héroe tiene sus propios desafíos únicos basados en sus habilidades y roles.
Tanque
D.Va – «MEKA Ace»
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- Daño de pistola ligera
- Muertes con micromisiles
- Muertes por autodestrucción
- Muertes en solitario
- Tiempo jugado
- victorias
Doomfist – “Mente maestra”
- Daño infligido
- Muertes por impacto de meteorito
- Sobresalud creado
- Puñetazo Empoderado
- Muertes por golpe sísmico
- Tiempo jugado
- Aturdimientos de pared
- victorias
Junker Queen – «Reina»
- Matanzas de carnicería
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- Golpes de hoja dentada
- Matanzas alborotadas
- Tiempo jugado
- victorias
- Daño de herida
Orisa – “Defensor de Numbani”
- Daño crítico
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- Golpes de jabalina
- Pines de pared de jabalina
- Terra Surge mata
- Tiempo jugado
- victorias
Ramattra – «Devastador»
- La aniquilación mata
- Daño de barrera mitigado
- Daño de bloque mitigado
- Daño infligido
- Daño de puñetazo
- Vórtice voraz mata
- Tiempo jugado
- Daño de arma
- victorias
Reinhardt – “Cruzado”
- Pines de carga
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- Muertes Rompeterras
- Aturdimientos Rompeterras
- Golpes de ataque de fuego
- Tiempo jugado
- Muertes con armas
- victorias
Roadhog – «Cerdo»
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- eliminaciones
- Cadena de enemigos enganchados
- Autosanación
- Tiempo jugado
- Matanzas de cerdo entero
- victorias
Sigma – “Astrofísico”
- Aciertos de acreción
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- El flujo de gravedad mata
- Sobresalud creado
- Tiempo jugado
- Golpes directos de armas
- victorias
Winston – “Científico”
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- Matanzas ambientales
- Jump Pack mata
- Muertes de ira primaria
- Golpes de fuego secundarios
- Tiempo jugado
- victorias
Bola de demolición – “Campeón”
- Daño infligido
- Paquete de Salud Curación
- Golpes de retroceso
- Muertes en campos minados
- Sobresalud creado
- Martillo mata
- Tiempo jugado
- victorias
Zarya – «Artillero de partículas»
- Daño aliado mitigado
- Muertes por sobretensión de gravitón
- Muertes de alta energía
- Daño de fuego primario
- Daño de fuego secundario
- Auto daño mitigado
- Tiempo jugado
- victorias
Daño
Ashe – «Fuera de la ley»
- BOB mata
- Golpes críticos
- Daño de dinamita
- eliminaciones
- Tiempo jugado
- Golpes con alcance de arma
- Golpes sin alcance del arma
- victorias
Bastión – “Máquina de guerra”
- Muertes de artillería
- Muertes por asalto
- Daño infligido
- Golpes directos de granada
- Daño a no héroes
- Golpes críticos de reconocimiento
- Tiempo jugado
- victorias
Cassidy – «Pistolero»
- Golpes críticos
- Daño infligido
- Deadeye mata
- Fan the Hammer Kills
- Muertes con granadas magnéticas
- Tiempo jugado
- Muertes con armas
- victorias
Eco – “Reflejo”
- Haz golpes finales
- Daño infligido
- Muertes duplicadas
- Ultimates duplicados
- Daño de bomba pegajosa
- Tiempo jugado
- Muertes con armas
- victorias
Genji – “Cyberninja”
- Daño reflejado
- Muertes de Dragonblade
- Daño de fuego primario
- Daño de fuego secundario
- Muertes en solitario
- Restablecimientos de Golpe Rápido
- Tiempo jugado
- victorias
Hanzo – “Arquero”
- Golpes críticos
- Daño infligido
- Dragonstrike mata
- Asistencias de reconocimiento
- La flecha de la tormenta mata
- Tiempo jugado
- Muertes con armas
- victorias
Junkrat – «Rata»
- La mina de conmoción cerebral mata
- Daño infligido
- enemigos atrapados
- Daño a no héroes
- Matanzas de neumáticos rasgados
- Tiempo jugado
- Golpes directos de armas
- victorias
Mei – “Climatóloga”
- eliminaciones
- Enemigos Congelados
- Golpes críticos de carámbano
- Tiempo objetivo de la competencia
- Autosanación
- Tiempo jugado
- Daño de arma
- victorias
Pharah – “Justicar”
- Descarga de muertes
- Golpes explosivos de conmoción
- Daño infligido
- eliminaciones
- Matanzas ambientales
- Tiempo jugado
- Golpes directos de armas
- victorias
Segador – “Espectro”
- Daño infligido
- La flor de la muerte mata
- eliminaciones
- Autosanación
- Muertes en solitario
- Muertes por teletransporte
- Tiempo jugado
- victorias
Estancia – “Táctico”
- Golpes finales de tiro cargado
- Daño infligido
- Daño de Disparo Disruptor
- Golpes de overclocking
- Deslizamiento de poder mata
- Tiempo jugado
- Muertes con armas
- victorias
Soldado: 76 – “Vigilante”
- Curación del campo biótico
- Golpes críticos
- Daño infligido
- Golpes directos de Helix Rocket
- Golpes finales de Helix Rocket
- Muertes tácticas del visor
- Tiempo jugado
- victorias
Sombra – “Hacker”
- eliminaciones
- EMP mata
- Enemigos hackeados
- Paquete de Salud Curación
- Teletransportes de baja salud
- Muertes en solitario
- Tiempo jugado
- victorias
Symmetra – “Arquitectura”
- Daño infligido
- Daño Mitigado
- Daño a no héroes
- Golpes directos de fuego secundario
- Torreta centinela mata
- Muertes por teletransporte
- Tiempo jugado
- victorias
Torbjörn – “Ingeniero”
- Daño Mitigado
- Martillo mata
- Muertes por núcleo fundido
- Daño de fuego primario
- Daño de fuego secundario
- Tiempo jugado
- Torreta mata
- victorias
Trazador – «Saltador de tiempo»
- Daño Dalt
- eliminaciones
- Paquete de Salud Curación
- Muertes por bomba de pulso
- Bombas de pulso adjuntas
- Autosanación
- Tiempo jugado
- victorias
Hacedor de viudas – “Spider”
- Asistencias de reconocimiento
- Golpes finales de reconocimiento
- Golpes críticos con alcance
- Muertes en solitario
- Tiempo jugado
- Muertes con armas sin alcance
- Minas venenosas aplicadas
- victorias
Apoyo
Ana – “Bastet”
- Granadas aliadas aplicadas
- eliminaciones
- los enemigos durmieron
- Granadas enemigas aplicadas
- Curación hecha
- Asistencia de Nano Boost
- Jugadores guardados
- Tiempo jugado
- victorias
Baptiste – “Renegado”
- Daño amplificado
- Daño infligido
- eliminaciones
- Curación amplificada
- Curación hecha
- Salvaciones de campo de inmortalidad
- Jugadores guardados
- Tiempo jugado
- victorias
Brigitte – «Escudero»
- Curación hecha
- Jugadores guardados
- Asistencias de Rally
- Golpes de golpe de escudo
- Tiempo jugado
- Daño de arma
- Golpes de Whipshot
- victorias
Illari – “Guerrero Inti”
- eliminaciones
- Muertes por retroceso
- Jugadores guardados
- Curación de pilón
- Sanación Secundaria de Fuego
- Detonaciones fulminantes
- Tiempo jugado
- victorias
Kiriko – “Yokai”
- Golpes críticos
- Desventajas limpiadas
- eliminaciones
- Curación hecha
- Asistencias de Kitsune Rush
- Jugadores guardados
- Escapes de paso rápido
- Tiempo jugado
- victorias
Lifeweaver – “Naturalista”
- Flor de curación
- Daño Mitigado
- eliminaciones
- Ahorro de vida
- Jugadores guardados
- Tiempo jugado
- Curación del árbol de la vida
- victorias
Lucio – “DJ”
- eliminaciones
- Matanzas ambientales
- Curación hecha
- Jugadores guardados
- Daño de la barrera de sonido mitigado
- Asistencia de aumento de velocidad
- Tiempo jugado
- victorias
Misericordia – “Valquiria”
- Blaster mata
- Daño amplificado
- Curación hecha
- Jugadores resucitados
- Jugadores guardados
- Tiempo jugado
- Asistencias de valquiria
- victorias
Moira – “Genetista”
- Curación de agarre biótico
- Curación biótica del orbe
- Coalescencia Curación/Daño
- eliminaciones
- Daño no definitivo
- Jugadores guardados
- Tiempo jugado
- victorias
Zenyatta – “Monje”
- Vuelta cargada mata
- Golpes críticos
- eliminaciones
- Sanación del orbe de la armonía
- Asistencias ofensivas
- Jugadores guardados
- Tiempo jugado
- Sanación trascendental
- victorias