La última temporada de Overwatch 2 está en vivo, trayendo otro nuevo héroe al juego junto con muchos otros cambios tanto para los héroes como para el juego en general. Pero, cuando los fanáticos que iniciaron sesión por primera vez vieron en qué rango estaban comenzando, generaron confusión y un poco de ira.
Incluso después de la controversia anterior con el nuevo sistema de clasificación y cómo cambia entre temporadas, un cambio de clasificación reciente ha llevado a algunos jugadores a iniciar sesión en la temporada 4 para ver que están en una clasificación completa por debajo de donde solían estar.
Antes de que empieces a enojarte por estar en un lugar más bajo de lo que deberías, solo debes saber que este es un intento de equilibrar las clasificaciones de manera justa, no solo para la temporada 4, sino también para el futuro de Overwatch 2..
¿Por qué mi rango en Overwatch 2 ¿cambiar?
El cambio clave que ha llevado a este cambio repentino en los rangos gira en torno a cómo el juego sigue tu progreso en Overwatch 2.. Con los cambios del Overwatch originallos desarrolladores crearon algo llamado Divisiones de nivel de habilidad.
En lugar de simplemente ubicarse en un rango con un número que indica qué tan alto o bajo está en él, las divisiones de nivel de habilidad representan dónde se encuentra al darle un número después de su rango. Cada rango tiene cinco números, del uno al cinco. Entonces, en lugar de ser un Diamante de rango bajo en 3024, eres Diamante 5.
Este sistema no va a desaparecer, diseñado para hacer que los jugadores cooperen más en un nivel de habilidad en lugar de simplemente hablar mal sobre quién tiene el número más alto. Sin embargo, la forma en que el juego lo usa cambia. Ahora, en lugar de que tu división de nivel de habilidad determine cuál es tu rango para la próxima temporada, lo es tu MMR. MMR significa Clasificación de emparejamiento, y es una versión más simple del código interno que determina en qué nivel de habilidad se encuentra como jugador.
El ajuste de clasificación de las divisiones de nivel de habilidad a MMR está provocando que muchos jugadores tengan un gran cambio de clasificación entre temporadas. Si bien los que obtengan un rango más bajo se enojarán, ya hemos tenido ejemplos de jugadores que realmente subieron de rango después de este cambio.
El objetivo de este cambio es hacer que la Temporada 4 y las temporadas futuras sean más equilibradas colocando a los jugadores en sus niveles correctos. A veces, puede parecer que los jugadores no están en el rango en el que deberían estar y, con este cambio, las partidas deberían estar más equilibradas. Tendremos que esperar y ver cuáles son los verdaderos efectos de esto a partir de ahora.