Una liga de leyendas El campeón encabeza la clasificación en términos de la mayor cantidad de daño infligido en dos posiciones, y no es de extrañar.
Karthus es el campeón que tiene más daño en los rangos Platino+, según UGG. El Deathsinger se ha jactado de un daño promedio de 31,026 mientras es elegido en la jungla, y un daño promedio de 31,004 en el rol de portador de AD. También tiene el daño más alto en ambos roles en las clasificaciones Diamond+, Master+ y Challenger.
Al mismo tiempo, Karthus también registró una impresionante tasa de victorias en el carril inferior con un 52,10 por ciento en los rangos Platino+. En la jungla, sin embargo, es solo el 48,85 por ciento en los rangos Platino+, que es uno de los peores resultados entre los junglas.
Sin embargo, no es una gran sorpresa. Karthus tiene dos herramientas que le permiten infligir mucho más daño que otros campeones. Tiene una definitiva global, que se puede lanzar después de su muerte debido a su pasivo. La pasiva en sí es la segunda mecánica que ayuda a Karthus a generar un daño tan alto, ya que le permite permanecer en el campo de batalla más tiempo que otros infligidos en League of Legends..
Además, no tiene sentido construir Karthus de otra manera que no sea un lanzador AP que inflige daño. Así que no importa dónde lo elija, seguirá acumulando elementos de poder de habilidad, lo que mejorará su daño a lo largo del juego.