Supervisión 2’s El lanzamiento trajo una serie de cambios bienvenidos y no deseados. El juego aún está en su infancia, pero a medida que avanzan las estaciones, el juego se adapta. Antes del primer Overwatch Desafortunado fallecimiento, el juego había pasado 35 temporadas cambiando el meta y los mapas y creando la experiencia FPS en la que se convirtió.
Supervisión 2, sin embargo, todavía tiene trabajo por hacer. Aquí es donde entra la comunidad. Blizzard tiene un enfoque de no intervención, lo que le da a OW2 jugadores nada más que tiempo para ser creativos. Los jugadores crean arte, máscaras y personajes todos los días.
Entre esas empresas creativas, una Overwatch La publicación de Reddit del jugador no solo ha devuelto la nostalgia a los fanáticos, sino que incluso podría mejorar la experiencia competitiva.
vigilancia 2 el jugador retrocede el reloj en la nueva pantalla final cargada de estadísticas
en supervisión 1, había extras en la pantalla final que mostraban el impacto de otros jugadores en cada juego. vigilancia 2 descartó ese enfoque para un diseño más básico. Un OW2 jugador ha reinventado el diseño de la vieja escuela con un «concepto de una nueva pantalla final».
El lobby teórico posterior al juego de “Gio_diamondy” en /r/Overwatch (en la foto a continuación) agrega varias estadísticas que resaltan el impacto que tuvieron los compañeros de equipo en los partidos. Los héroes que normalmente no tienen mucho daño como Widowmaker se pueden canjear a través de ciertas estadísticas que se muestran en el menú posterior al juego, según la creación del jugador. Los personajes que tienen poca salud y pueden morir fácilmente como Tracer pueden tener su momento de gloria con una estadística que muestra rachas de asesinatos.
Tiene el potencial de ayudar a los jugadores a comprender mejor el papel que tiene cada personaje en una partida. Esto podría generar menos discusiones en los lobbies y mejores partidos en general. Si se implementa, podrá ver todos los pequeños detalles de cada OW2 batalla.
Crecen las llamadas para Overwatch 2 cambio de pantalla final
Entonces se abrieron las compuertas de la nostalgia, provocando conversaciones entre la comunidad. «Nada se sintió mejor que una tarjeta MWP jugando ana», un OW2 dijo el jugador.
La discusión también incluyó ideas para otras funciones que regresan, como el «sistema en llamas». Proporcionó líneas de voz que agregaron un poco de sabor cuando un jugador estaba jugando bien, y es una característica OW2 podría utilizar en su beneficio. A todo el mundo le encanta que lo emocionen cuando lo llevan.
El sistema de respaldo es lo único que existe (así como XP) después de que finaliza el partido. La mitad de las veces los jugadores «simplemente respaldan a los sanadores/tanque» porque, según los jugadores, las estadísticas desaparecen demasiado rápido como para significar realmente algo.
Si bien las tarjetas de estadísticas fueron el foco de la publicación, el sistema de respaldo deambuló en el OW2 las retículas de la comunidad también. Parece que los jugadores consideran que las estadísticas actuales son insuficientes, lo que hace que el sistema de respaldo sea casi inútil, ya que no hay nada en lo que basarse.
La comunidad ha hablado, y el Overwatch 2 los desarrolladores pueden tener que escuchar. “Deberían definitivamente (sic) volver a agregar esas cartas”, dijo otro jugador, como un punto final a la conversación.
Es una función que definitivamente debe implementarse, según la mayoría de Overwatch 2 jugadores Con suerte, los desarrolladores verán la tracción reunida en esta publicación del 17 de enero y pensarán dos veces por qué eliminaron la función en primer lugar.