Un CS2 brutal La penalización tiene a los jugadores en pie de guerra después de que castigos injustos los obligaran a quedar en desventaja desde el principio. CS2 Los jugadores que han perdido a un miembro del equipo al comienzo de su partido siguen perdiendo Elo a pesar de no haber jugado ni una sola ronda.
Algunos jugadores abandonan una vez que se ha decidido el mapa y todos comienzan a conectarse al servidor. Esto significa que el resto del equipo está atrapado en un cuatro contra cinco, con un partido largo y difícil o una rendición rápida como únicas opciones.
Si los jugadores deciden rendirse, reciben una reducción de Elo. La comunidad se unió para exigir que Valve agregue una función de remake a través de una publicación de Reddit del 18 de septiembre—algo VALORANTE ha tenido durante años.
El problema surge de la introducción de CS2. Modo de juego principal, según la comunidad. Ambos equipos tienen un sistema de veto de mapas que requiere que sus compañeros prohíban mapas concretos hasta que encuentren uno con el que puedan ponerse de acuerdo.
Actualmente, esta es la única forma de hacer cola para las partidas del servidor oficial. CS:GOpor otro lado, tenía tanto el sistema Premier como el de cola de elección de mapa, lo que permitía a los jugadores pulir Dust 2 una y otra vez.
En CS:GOsin embargo, Los jugadores experimentaron un problema similar.. Los compañeros de equipo se marchaban una vez que comenzaba el partido, pero en las primeras etapas del mismo, lo que generaba el mismo problema.
Parece que este problema persiste en CS2. beta.
CS2 Los jugadores pidieron castigos severos para las personas que se marchan al comienzo del partido. Ellos sugirió prohibiciones de seis horas de duracióny los que abandonan más tarde obtienen una reducción.
Si bien esto suena severo, Los jugadores creen que podría transmitir el mensaje..
CS2 todavía está en fase beta. Lo más probable es que veamos muchos cambios en las próximas semanas, y con Valve tomando algunos de VALORANT Si ya tenemos ideas a bordo, es posible que los jugadores consigan lo que quieren.