ESL, el organizador del torneo de IEM Brasil y sus clasificatorios, ha explicado la causa de los problemas técnicos que varios CS:GO equipos como ENCE, Bad News Eagles, BIG y Sprout tuvieron que pasar durante el clasificatorio cerrado europeo el 8 y 9 de febrero.
“Después de descubrir los problemas durante las eliminatorias de IEM Brasil, nuestros equipos investigaron las posibles causas”, dijo ESL a Moment Of Game. “Después de probar numerosas correcciones, descubrimos que el problema subyacente era el enrutamiento desde las casas de algunos jugadores hacia nuestros servidores. En este caso, configuramos una VPN y se la proporcionamos a los jugadores afectados. De esta manera, pudimos mejorar en gran medida las condiciones de juego y los equipos pudieron continuar con la clasificación”.
Problemas técnicos como picos de retraso durante los partidos e incluso fallas del cliente ocurrieron en los primeros dos días del clasificatorio cerrado europeo que le dio dos lugares a IEM Brasil, un CS:GO de $ 250,000 Torneo en abril.
Los jugadores profesionales se quejaron de los servidores de ESEA desde el primer día y la plataforma, que es propiedad de ESL, se disculpó y dijo que intentaría solucionarlo lo antes posible. Los problemas, sin embargo, persistieron ayer, según el fusilero de ENCE Pavle “maden” Bošković. Afirmó que los problemas le costaron a su equipo varias rondas durante la competencia.
ESL dijo que comprende la frustración de los jugadores, pero que tales problemas pueden ocurrir en competencias en línea como el clasificatorio cerrado europeo para IEM Brasil.
“Entendemos la frustración de los jugadores y la comunidad con respecto a este asunto”, dijo ESL a Moment Of Game. “Sin embargo, este tipo de problemas son algo que puede afectar las competencias en línea, y apoyaremos a los jugadores lo mejor que podamos”.
9INE derrotó ayer a HONORIS y aseguró uno de los lugares en IEM Brasil en abril. El segundo y último puesto europeo se decidirá entre HONORIS y BIG hoy a las 8:30 am CT.