CS2 A veces se siente como un cofre del tesoro lleno de errores que impiden a los jugadores divertirse en el juego. El 7 de noviembre, un jugador descubrió otro error, pero esta vez relacionado con granadas flashbang.
En un vídeo compartido en Reddit, un CS2 El jugador caminó hacia el centro de Ancient como un CT, lanzó un destello justo en frente de ellos para frenar el avance terrorista y no pasó nada. El jugador no quedó cegado en absoluto y pudo seguir empujando al equipo enemigo.
El error aparentemente afectó a todos los flashes del juego, ya que se podía escuchar claramente otros flashes explotando en el área, pero ni siquiera un solo píxel de luz blanca apareció en la pantalla del jugador.
Si bien es tentador descartar esto como un error único, el clip mostró que ocurrió en varios juegos. De la misma manera, el OP apresuró a Monster en Overpass con todo el equipo lanzando destellos que no tuvieron ningún efecto en ellos.
El creador de la publicación no dio más detalles sobre cómo apareció el error o qué pudo haberlo causado, pero la comunidad rápidamente acordó que Valve lo solucionará pronto debido a lo innovador que es. «Lo verán en el subreddit y probablemente se solucionará en el próximo parche», escribió un fan, y será mejor que suceda pronto.
Otros miembros de la comunidad destacaron que sin supervisión, CS2 Los jugadores que abusen de este error probablemente no serán baneados. Por lo tanto, si el enemigo te mata cuando debería haber estado completamente ciego, este es el motivo. Al mismo tiempo, ¿qué se supone que deben hacer los jugadores con este error? ¿Los flashes fingidos funcionan?
CS2 tuvo una buena cantidad de errores desde su lanzamiento, incluido un registro de golpe de cuchillo roto y jugadores asesinados a través de las paredes. El 2 de noviembre, Valve lanzó un parche que solucionó la mayoría de esos problemas, por lo que es posible que tengamos otro parche de corrección de errores en el futuro cercano.