En el mar de exploits y errores que han surgido con CS2Tras el difícil lanzamiento, era probable que se abusara de algunos en niveles más altos de juego. Un CS2 El equipo profesional ahora ha sido acusado de abusar de un exploit de cambio de equipo para esencialmente espiar a sus oponentes en las eliminatorias europeas RMR.
CS2 El fan bobinho126 llamó a KOI el 9 de enero. compartiendo un vídeo del equipo haciendo una rotación completa una vez que 9INE alcanzó el conector de T spawn a Mid en Ancient. «Hace [the] ¿El libro de reglas principal de PGL Esports dice algo sobre el abuso de errores? dijo el fan en la publicación, aclarando aún más lo que el equipo había hecho para obtener información sobre el paradero de los enemigos: un error relacionado con el menú de cambio de equipo en CS2..
KOI no tenía información visual o de audio que justificara una rotación completa tan temprano en la ronda como la que hicieron. Incluso dejaron el sitio B completamente desprotegido, lo que demuestra claramente que tenían al menos una corazonada de que los enemigos se dirigían hacia el sitio A. Sin embargo, como señala bobinho126, podrían haber escuchado a todo el equipo terrorista si hubieran abierto el menú de cambio de equipo que se encuentra en CS2.La pantalla del menú principal.
La versión actualizada del cambio de equipo transporta la cámara a una parte particular del mapa, siendo Ancient la parte superior del conector T de generación a mitad. Una vez allí, a través del menú, un jugador puede escuchar pasos, ver cómo se lanzan granadas e incluso ver la bomba, aunque los jugadores reales permanecen invisibles.
Bobinho126 afirma que esto es exactamente lo que hizo KOI. Un jugador habría abierto el menú de cambio de equipo y podría escuchar al equipo terrorista caminando por Mid y una buena parte de T aparecer hacia el sitio A. Esta puede haber sido información suficiente para justificar una rotación completa por parte del lado contrario, pero este supuesto abuso de errores aún no ha sido confirmado por KOI o PGL al momento de escribir este artículo.
Al final, KOI perdió el mapa 13-5, pero se llevó la serie y ganó 2-1 sobre 9INE, y KOI finalmente completó el camino hacia el clasificatorio cerrado a pesar de una derrota de 13-0 en la final ante el ex-Thunderflash.
También se podría argumentar que esto no es un error sino una característica de CS2.. Y, si bien puede que tengas razón, sigue siendo un abuso de la función no deseada de una característica, lo cual es claramente un descuido de Valve, que decidió no silenciar a los jugadores reales cuando se abre el menú de cambio de equipo. El «fallo» está presente en todos los mapas y en Mirage (gracias @mwlkycs) Especialmente, el menú transporta a los jugadores a T spawn, donde los jugadores pueden incluso ver hacia dónde va la bomba y qué humo se está alineando y lanzando.
Con el potencial de romper el juego, este «error» debería estar en la parte superior de la lista de prioridades de Valve. Con suerte, PGL también aclarará si abusar de esta función se considera abuso y evitará que los jugadores la exploten aún más para impulsar los partidos a su favor, como ha sucedido anteriormente, una y otra vez.
Moment Of Game se comunicó con PGL para solicitar comentarios, pero no recibió una respuesta en el momento de la publicación de este artículo.