Cuando estás subiendo de rango en Overwatch 2eventualmente llegarás a un punto en el que tu destreza mecánica ya no será suficiente para llevarte.
Ahí es cuando el sentido del juego puede marcar la diferencia en tus partidos competitivos.
Ex profesional de Overwatch 2 el entrenador Spilo explicó el componente clave para ganar peleas de equipo utilizando la visión macro, que él llama la línea. Siguiendo este concepto, los jugadores generalmente se desempeñarán mejor como compañeros de equipo.
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En un video reciente de YouTubeSpilo describió la línea como el «punto exacto en el mapa, la línea general donde el enemigo cruza hacia el espacio que queremos controlar».
Es donde ocurrirán las peleas, y en un juego de ritmo rápido como Overwatch 2 es «siempre cambiando con el objetivo, por lo que debe posicionarse muy rápido».
Saber con precisión dónde está la línea en cada punto es vital para posicionarse mejor y evitar ser castigado por los enemigos.
A veces, escucharás tanques quejándose de la falta de curación o curanderos quejándose de que los flanqueadores los matan constantemente. Esto a menudo se debe a que no respetan la línea y se colocan mal en lugar de a la falta de apoyo de los compañeros de equipo.
Identificar dónde está la línea y jugar alrededor de ella para ganar peleas de equipo
La parte difícil es identificar dónde está la línea. El único criterio que los jugadores deben considerar es encontrar el mayor «impacto, la máxima prioridad en su equipo y jugar con eso». Significa que en una situación específica, un jugador tendrá más posibilidades de matar que otros. Deberías concentrarte en ese héroe.
Como sanador, querrás poder curarlos. Como tanque, querrás crear espacio o protegerlos. Como DPS, generalmente tendrás que llegar a otro lugar para cubrir más terreno y soportar el máximo impacto.
El entrenador dio ejemplos en numerosos mapas para ilustrar ese concepto complicado. Nos centraremos en el primer punto de King’s Row como ejemplo en este artículo. Aquí hay algunas ubicaciones posibles para la línea cuando defiendes el primer punto de King’s Row:
Saber dónde está la línea dependerá de la composición de tu equipo y del enemigo. “A veces, las personas toman una posición literal mientras depende de lo que estén haciendo. Cuando se cambia la línea, tengo que cambiar también”, explicó Spilo.
En la línea uno, por ejemplo, si tienes un tanque con un escudo, podrían marcar la diferencia, porque este es un lugar muy peligroso y necesitarás protección.
Empujar demasiado cerca del spawn es un error frecuente, por lo que esta situación puede presentarse a menudo. “A veces tu posición no es la óptima, pero tienes que seguir aportando al equipo”, añadió.
Entonces, si estás jugando al sanador y ambos DPS han seguido el empuje agresivo del tanque en el ejemplo de King’s Row, la pelea tendrá lugar frente al engendro.
Incluso si crees que es una mala idea, tendrás que ser más agresivo y acercarte al spawn para contribuir con tu equipo. De lo contrario, te volverás inútil, no podrás curar tu tanque y serás vulnerable a los francotiradores y flanqueadores.
Como flanqueador, querrás esperar a que los enemigos estén expuestos a tus aliados para atacar. De esa forma, si todos se vuelven para enfocarse en ti, serán vulnerables a tus aliados y tu impacto será mucho mayor.
En la línea dos, Mei puede ser el acarreo porque su muro puede señalar a los oponentes que intentan atravesar el cuello de botella. Entonces, el equipo debe jugar alrededor de ella.
En la tercera línea, los francotiradores pueden negar un empujón enemigo con el posicionamiento correcto en ventanas y balcones. También puedes contar con un Pharah o un Echo, que tendrán muchas opciones para defender el punto. Pueden ser héroes que se conviertan en una prioridad en ese momento.
No hagas una visión de túnel, sé consciente de la posición de tus aliados en todo momento.
Para saber quién tendrá el mejor impacto, necesitas un fuerte sentido del juego: conocer las fortalezas y debilidades de cada héroe, sus contadores y más. Se requiere experiencia para saber esto, pero también marcará la diferencia cuando juegues a un alto nivel, ya sea en equipos prefabricados o en una configuración de cola individual.
“Esto es lo que lo hace realmente difícil”, dijo Spiro. “El lugar donde tomas las peleas depende de los valores atípicos en la composición, quienes se beneficiarían más de la exposición en ese lugar. Incluso en clasificatoria, puedes hacer eso. Usa tus globos oculares. Mira dónde se instala la gente. Date la vuelta antes de que empiece la pelea.
Ese es el único consejo vital que Spilo dio a los jugadores que están dispuestos a escalar Overwatch 2. rangos Deben ser conscientes de su entorno y adaptarse a su equipo en todo momento, incluso si no están de acuerdo con la estrategia general del equipo.