Riot Games está cambiando varios sistemas en el próximo parche 13.12, esperado el 14 de junio. Algunos de ellos serán golpeados con un martillo nerf, incluido el segundo elemento más popular del juego, Galeforce.
Cinco mejoras del sistema y siete nerfs están en camino con el parche 13.12, con los cambios revelados por Matt «Phroxzon» Leung-Harrison el 6 de junio en Twitter. Cuando se trata de nerfs, AD carry será el más afectado, con los ajustes a Galeforce destacándose.
Galeforce es actualmente el segundo elemento más elegido en todos los campeones con una tasa de selección del 75,2 por ciento, según el sitio de estadísticas Leagueoitems. Y no es sorprendente. Con su habilidad activa única y sus poderosas estadísticas, permite que AD carry alcance su techo mucho más rápido. Sin embargo, será nerfeado en el parche 13.12.
Los desarrolladores decidieron reducir el daño de ataque de Galeforce a 50, al tiempo que cambiaron el convertidor de daño activo a un 45 por ciento de DA adicional. Y, como subrayaron, es un nerf hasta 445 AD de bonificación, así que básicamente para el inicio y la mitad del juego.
No es el único nerf que afectará a los portadores de AD en el próximo parche. Bloodthirster costará 200 de oro más, lo que ralentizará a los tiradores y matones para obtenerlo. Además, Overheal y Rapid Firecannon también están recibiendo nerfs dirigidos a los ADC.
Sin embargo, no todo es tan sombrío para los tiradores. Stattik Shiv y Phantom Dancer obtendrán ligeros beneficios. Immortal Shieldbow y Moonstone Renewer también están recibiendo algunos impulsos significativos.
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Además, el parche 13.12 introducirá importantes ajustes a los campeones, cambiando la jugabilidad de Lucian y Rumble hacia una nueva dirección, y debilitando o mejorando a docenas de otros al mismo tiempo. La actualización en sí está programada para lanzarse el próximo miércoles 14 de junio.