Se han solucionado o actualizado varias molestias menores en la última versión de CS2. parche, que incluye correcciones de movimiento y recorte en Vertigo, Nuke, Anubis, Inferno, Office, Mirage y Ancient.
Entre otros cambios, se eliminó parcialmente la barandilla del balcón de Inferno. Los jugadores que salen de los apartamentos ahora pueden mirar directamente a Pit sin temor a que sus balas golpeen una barandilla. El rebote y el recorte de granadas también se cambiaron en todos los mapas del grupo de mapas competitivos, lo que ayudó con complejos lanzamientos en salto y rebotes.
Otra gran solución para todos los mapas, no solo para los específicos, fueron los efectos en varias pegatinas y acabados de armas, lo que hizo que quienes gastaron miles de dólares en artículos se sintieran frustrados con el aspecto de sus diseños en CS2.. Además, se mejoraron los efectos del fogonazo y de las granadas HE en el parche, con suerte para aumentar la visibilidad.
Un cambio que podría volverse más grande a medida que pasa el tiempo son los cambios en la iluminación en Overpass. Valve declaró que cambiaron tanto la iluminación como la visibilidad del modelo de jugador para ayudar con la «legibilidad», lo que indica que hay algún tipo de problema con máscaras de agentes específicas en el mapa. Nuke es otro mapa en el que se cambiaron varias imágenes, incluido un error realmente innovador en el que las sombras atravesaban una puerta chirriante sin abrir. También se solucionaron varios aumentos frustrantes en Anubis.
Con diferencia, los cambios más importantes se encuentran en el movimiento y el recorte, lo que debería ayudar con parte de la «pegajosidad» que sienten los jugadores cuando corren cerca de compañeros de equipo o paredes. Si bien hay muchos elementos bienvenidos que CS2 ha traído al Counter-Strike En la escena, el movimiento inconsistente ha sido un gran problema tanto para los veteranos como para los nuevos jugadores. Todavía hay muchos problemas sin resolver con los servidores de subtick y la falta de mapas comunitarios, pero es de esperar que los cambios en el movimiento y el recorte aplaquen a una base de jugadores hambrienta de ofensiva global.La suavidad.
Puedes leer las notas completas del parche. aquí.