En temporadas recientes, Apex Legends’ La lista de reproducción clasificada se ha convertido en un tema candente de discusión entre la base de jugadores. Los tramposos, la colusión y el sistema de puntos en sí han estado bajo el microscopio durante ese tiempo. Pero Respawn planea hacer algo al respecto la próxima temporada.
Cuando la temporada 17, Arsenal, se lance el 9 de mayo, traerá un «cambio fundamental significativo» a las clasificatorias que incluye un nuevo sistema de puntos, actualizaciones de emparejamiento, cambios divididos y un enfoque renovado en la integridad competitiva. El director de diseño, Evan Nikolich, describió los pasos que se están tomando como “el primero de muchos cambios” para el modo que llegará en 2023.
Tanto Nikolich como el director de diseño de experiencia, Aaron Rutledge, desglosaron la evolución de la clasificación y el enfoque de integridad de Respawn en la temporada 17 durante un evento de prensa reciente, detallando cómo cada una de las nuevas incorporaciones a la lista de reproducción tiene como objetivo calmar un punto de dolor específico que los jugadores han sostenido durante mucho tiempo.
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Lo primero es el rediseño del sistema de puntos. Los puntos clasificados se están retirando a favor de los puntos de escalera, o LP, que «tienen como objetivo poner énfasis en ganar la batalla real en lugar de acumular muertes», en palabras de Nikolich. Independientemente de su nivel clasificado, el costo de entrada ahora es estático y la puntuación para la ubicación se mantiene constante en todas las divisiones. Las bonificaciones ahora se aplican a su puntaje en función de las muertes, las asistencias, qué tan desafiante fue el partido en el que estuvo y su nivel de clasificación en relación con su lugar en una nueva calificación de habilidad oculta.
Esa nueva calificación de habilidad es la introducción de MMR a Apex modo clasificado. Como explicó Rutledge, desacoplar MMR y LP fue crucial para construir este nuevo sistema para la lista de reproducción. “Esto significa que el emparejador creará juegos basados en la habilidad, no solo en la ubicación de la escalera”, dijo. «Los tramposos ya no pueden acumular puntos para pisotear a los jugadores con menos habilidades».
Del mismo modo, también se están implementando actualizaciones en el sistema de puntuación para LP para mejorar la integridad de la experiencia clasificatoria. “La integridad competitiva es una alta prioridad para el equipo”, dijo Rutledge. “Los nuevos cambios en la puntuación, como recibir solo LP por muertes y asistencias únicas, significa que ya no puedes cultivar tus puntos con balizas de reaparición”.
Ese enfoque en el estado de las listas de reproducción también se extiende a la implementación de nuevos métodos de detección de tramposos, así como a la introducción de partidas provisionales en el modo.
“Ya no tenemos más divisiones durante la temporada”, dijo Nikolich. “La escalada clasificatoria se reinicia en el reinicio estacional ahora. La razón principal por la que no hay divisiones es que estamos agregando partidos provisionales para una mejor ubicación del indicador al comienzo de su viaje clasificatorio para la temporada. Queremos que sea un buen momento para participar en clasificatorias en más puntos durante la temporada y no solo al comienzo de una división”.
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El nivel de cuenta requerido para acceder a la clasificación se aumentó del nivel 20 al nivel 50, lo que desincentiva aún más a los pitufos y a los tramposos, y le da a Respawn un período de gracia más largo para detectar a los tramposos antes de que puedan ingresar a Apex. lista de reproducción más competitiva.
Estos son muchos cambios clave bajo el capó que los desarrolladores esperan que mejoren en gran medida el rendimiento de Apex. experiencia clasificatoria actual a medida que continúan persiguiendo su objetivo de clasificar «ser la mejor representación del juego hábil de Battle Royale».
“Estamos emocionados de que los jugadores se pongan manos a la obra con los cambios clasificados para continuar dándonos su opinión sobre cómo podemos evolucionar el juego clasificado”, dijo Nikolich. Los jugadores pueden hacer precisamente eso cuando la temporada 17 para Apex se lanza el 9 de mayo, con las actualizaciones coincidentes de World’s Edge y la llegada de Ballistic que seguramente sacudirán el metajuego para todos aquellos que están escalando posiciones.