Ex CS:GO Jacob «Pimp» Winneche, convertido en analista profesional y streamer, ha enseñado a los fanáticos un nuevo humo unidireccional que podría convertirse en un cambio de juego para los jugadores encargados de cubrir el sitio de la bomba B de Inferno.
Moment Of Game no recuerda haber visto este humo en ningún partido profesional, por lo que bien podría ser uno de los trucos de Pimp. Idealmente, querrás hacer este humo después de la pelea inicial en Banana, en la que los terroristas y los antiterroristas luchan por el control con muchas granadas. Este humo será útil si pierdes el control de Banana, ya que puedes obtener muertes múltiples cuando los enemigos atacan el sitio de la bomba, siempre que aciertes tus disparos.
“¿También estás mega-cansado de perder constantemente en Inferno? Bueno, este pequeño humo unidireccional va a cambiar el juego para ti”, dijo Pimp en el video. Todo lo que tienes que hacer es colocar tu modelo cerca de Quad y apuntar al fondo de los barriles Boost con tu granada de humo. Si se lanza correctamente, podrá detectar a los terroristas porque se mostrará casi la mitad de su cuerpo, mientras que no pueden ver dónde se encuentra.
Dado que incluso Pimp no pudo arrojar el humo con precisión en su primer intento, es posible que desee saltar a un servidor personalizado y practicar esto de antemano para que realmente logre el humo en sus juegos de emparejamiento. La razón por la que no vemos este humo en el juego profesional podría ser porque los profesionales detectarían rápidamente de qué se trata este juego y dispararían previamente el CT que mantiene el ángulo.
Si bien este humo puede crear una vía para que consigas muertes múltiples fáciles en CS:GOeste tipo de jugadas desaparecerán una vez que Counter-Strike 2 se lanza por completo este verano ya que Valve ha mejorado las granadas de humo en CS2 y los transformó en objetos volumétricos dinámicos que interactúan con el entorno. El humo se verá igual para todos los jugadores, lo que significa que ya no tendremos direcciones únicas.