Las capacidades amenazantes de un solo disparo de Roadhog están en el punto de mira, como Overwatch 2 El equipo de desarrollo admitió el mes pasado. Pero nerfear al gigante australiano requerirá más matices de los que cabría esperar.
en un entrevista con la publicación británica NMESupervisión 2 El director del juego, Aaron Keller, explicó que el rendimiento superior actual de Roadhog se debe a los cambios en otros héroes que le permitieron aumentar orgánicamente en prevalencia.
Pero nerfear a Roadhog no es tan simple como tomar generosamente un cuchillo para dañarlo. El objetivo de nerfearlo será tratar de encontrar una manera de que sea menos poderoso sin dejarlo completamente inutilizable.
“Sería muy fácil para nosotros cambiarlo tanto que se vuelva injugable, o debilitado tanto que la gente piense que es una selección de lanzamiento”, dijo Keller a NME. “Nos gustaría evitar eso, así que estamos tratando de tener cuidado aquí, pero al mismo tiempo queremos que nuestro cambio sea lo suficientemente significativo como para tener un impacto real en él y en el juego”.
Relacionado: Los mejores contadores de Roadhog en Overwatch 2
Supervisión los jugadores a menudo son conocidos por saltar de un personaje a otro dependiendo de cuál se considere más poderoso dado el equilibrio actual del juego. Por esa razón, el objetivo del equipo de desarrollo es hacer que la diferencia de poder entre los personajes sea lo más pequeña posible, para que los jugadores puedan ser efectivos en tantos toons como sea posible.
“Hay muchos matices que entran en equilibrio”, dijo Keller. “Puede parecer que hay ciertos héroes a los que se les permite ser fuertes o populares, y otros que, cuando se vuelven realmente fuertes, la comunidad tiene una reacción bastante adversa. Creo que es todo muy natural. Una de las cosas de las que hemos estado hablando internamente es… ¿qué sucede cuando los héroes que tienen mecánicas que pueden ser frustrantes o sofocantes para jugar contra ellos se vuelven realmente poderosos?
En lo que respecta a Roadhog, el potencial de un solo disparo siempre ha sido motivo de frustración para los jugadores a los que no les gusta el portador del gancho amante de Pachimari. Pero también es uno de los elementos de su kit que lo ha hecho tan popular entre los jugadores que disfrutan usándolo.
Keller señaló que el poder único de Roadhog lo diferencia de los tanques más utilitarios como Orisa y el acto de equilibrio requerido para nerfear a Roadhog requiere «muchos matices». Los cambios de Roadhog no se incluyeron en un parche de principios de enero que cayó hace unas dos semanas. El momento exacto de los nerfs de Roadhog no se reveló en la entrevista de Keller, pero uno esperaría ver cambios de equilibrio para él la próxima vez que Blizzard parchee el juego.