Con los 12 equipos que participan en VCT Masters Tokyo finalmente decididos, todo lo que queda es coronar a los campeones en cada una de las tres regiones. Hoy en VCT Pacific, DRX estuvo un paso más cerca de levantar el trofeo de la liga, aunque no fue un partido fácil.
DRX nunca ha caído del primer puesto durante la temporada regular de VCT Pacific, pero su derrota ante Paper Rex la semana pasada los envió a la final del grupo inferior en los playoffs.
El equipo coreano se enfrentó a T1, otro equipo con sede en Seúl, que ha logrado avances increíbles en la última mitad de la temporada regular. El partido de hoy llegó hasta el final, pero DRX pudo terminarlo por poco 3-2.
La noticia más importante antes del comienzo del partido fue que DRX regresaría a su lista original de cinco hombres para el mapa de apertura, eliminando al joven Foxy9 en apuros por el veterano Zest.
En la conferencia de prensa posterior al partido, el equipo dijo que jugar con Zest es, naturalmente, más cómodo para ellos, ya que tienen tres años de experiencia con el mismo equipo de cinco jugadores.
A pesar de las celebraciones en el escenario, DRX admitió que tuvieron algunos problemas hoy.
“El partido debería haber sido más fácil de lo que jugamos, así que estoy decepcionado”, dijo BuZz en la conferencia de prensa posterior al partido a través de un traductor.
MaKo también mencionó la acumulación de errores en el juego, lo que causó mucho caos.
“Estoy seguro de que los fanáticos se divirtieron”, dijo.
DRX realmente volvió a sus raíces para toda esta serie, y parecían una versión mejorada de LOCK//IN de principios de este año.
La serie comenzó en Ascent con una composición de espejo clásica que se ha solidificado casi por completo como meta del mapa. Para DRX, BuZz volvió a Jett, con Zest ocupando el puesto de iniciador y jugando a Sova.
Entrando en su tercer partido desde el torneo LOCK//IN, Zest parecía que no se había perdido un día en el escenario. Su tiempo de reacción fue nítido, y no estaba dejando que nada lo tomara por sorpresa.
Podría decirse que el mayor embrague del día llegó justo antes del comienzo de la segunda mitad, donde MaKo una vez más hizo alarde de su genio con uno de los mejores teletransportes de Omen que hemos visto en todo el año. Su embrague abajo 1v2 fue solo la guinda del pastel.
A pesar de estar abajo 9-3 en la mitad, T1 terminó montando una gran remontada y se llevó a Ascent, que era la elección del mapa de DRX, 13-11. Este mapa pasó a establecer el tono de toda la serie, ya que la acción no se detuvo en absoluto. DRX se recuperó de Fracture y se llevó una victoria por 13-11.
Después de que cada equipo tomó la selección del mapa de su oponente, DRX se marcó para Haven y presentó otra excelente mitad de 9-3. BuZz anotó un as absolutamente masivo, y DRX se veía tan bien como siempre en un mapa que solía ser conocido como su principal terreno de juego. Continuaron para ganar el mapa, sin dejar que la maldición se apoderara de ellos, con otro marcador de 13-11.
Como era de esperar, T1 optó por su composición de «rebanada de pizza» en Bind, que presenta a Carpe en Gekko. Este fue el único mapa de la serie que se sintió como una aventura unilateral, ya que DRX cometió algunos errores muy poco característicos aquí. Desde mirar desde el ángulo equivocado hasta mirar en el momento equivocado, ni un solo miembro de DRX terminó con un KDA positivo en Bind. T1 tomó el mapa 13-6, enviando la serie a un decisivo en Pearl.
Uno de los errores más graves de T1 hoy puede haber ocurrido antes de que comenzara el juego en el mapa cinco. En la estrategia de «rebanada de pizza» antes mencionada, que T1 había usado solo unos minutos antes para desmantelar al mejor equipo de Corea, xeta suele jugar con Viper y ban con Harbour. En Pearl, los dos voltearon sus selecciones de agentes.
Aunque T1 pudo bajar el pico de forma regular, se quedaron cortos en las plantas posteriores, con múltiples rondas en la segunda mitad donde DRX se desactivó mientras los jugadores enemigos aún estaban vivos.
Sayaplayer aún hizo todo lo posible para mantener vivo a su equipo y puso un gran as en la ronda diecinueve, pero fue demasiado poco y demasiado tarde. DRX venció a Pearl 13-9 y avanzó a la gran final de VCT Pacific, una revancha contra Paper Rex, que comenzó a las 2 am CT.