La forma en que Valve cambió el comportamiento de las granadas HE en CS2 podría acabar con algunas de las jugadas que hacen los contraterroristas, según Fredrik “REZ” Sterner de Ninjas in Pyjamas.
Esto se debe a que el HE en CS2 Da una señal de sonido cuando explota cerca de un jugador y dicho jugador sufre daño. Esto sólo pasó en CS:GO cuando el jugador fue golpeado físicamente por el HE. REZ cree que el equipo terrorista podría abusar de este cambio sutil.
«No soy partidario de poder despejar posiciones con la cola de sonido de HE», dijo REZ en Twitter el 16 de octubre. «Muchos de los puntos agresivos que tomes como CT serán extremadamente riesgosos, ya que una sola punta te expondrá».
Aunque el lado CT es el lado defensivo, los jugadores a menudo deben dar empujones y ganar control del mapa porque no pueden simplemente sentarse en los sitios de bombas y darle toda la libertad al lado T, especialmente en el nivel más alto.
Digamos que los CT han dominado la posición Secreta en Nuke en una ronda determinada y el lado T se dirige hacia allí. En lugar de tener que despejar todos los ángulos, pueden simplemente lanzar un par de HE para intentar detectar si hay uno o más CT allí.
Si los terroristas escuchan la señal de sonido producida por el HE, pueden obligar a los CT a reposicionarse en el medio de la ronda o ir a verlos juntos.
Junto con este nuevo cambio HE, CS2 También trajo otras mecánicas nuevas que cambiaron fundamentalmente la forma en que se aborda el juego, sobre todo la forma en que funcionan las granadas de humo y el aumento del radio C4.
Ya estamos viendo a algunos profesionales luchar con estas nuevas complejidades durante el IEM Sydney cuando acaban de hacer la transición de CS:GO..