CadiaN, el capitán y AWPer de CS:GO de Heroic team, es la última personalidad de la comunidad en consultar sobre el lanzamiento de las calcomanías del equipo y los jugadores para el próximo BLAST Paris Major, que se jugará en Francia entre el 8 y el 21 de mayo.
Estamos a menos de una semana del Major, y todos en la comunidad están ansiosos por ver los cromos después de que los jugadores y los equipos los enviaran en abril durante las clasificatorias del Major. La comunidad se puso aún más ansiosa el 2 de mayo después de que el CEO de Ninjas in Pyjamas, Chahine Hicham, bromeara diciendo que Valve no lanzaría pegatinas para el último CS:GO. Mayor nunca.
CadiaN tomó otra ruta para pedir las calcomanías, y todos podemos estar de acuerdo en que es mucho más divertida que la de Hicham.
La mayoría de los fanáticos de cadiaN disfrutaron de su actuación y algunos lo elogiaron por sus habilidades fuera del servidor. “Este es definitivamente uno de los cinco mejores jumpscare”, un fan respondió. Un fan diferente, por otro lado, hizo un meme sobre la situación.
Los cromos del IEM Rio Major, el último torneo patrocinado por Valve en CS:GO, fueron entregados el 21 de octubre de 2022, exactamente 10 días antes del inicio de la competencia. Actualmente estamos a menos de una semana de BLAST Paris Major y las pegatinas no se han lanzado.
Cuando se lanzan los cromos Major en CS:GO, la comunidad siempre se divierte abriendo las cajas de botín e intentando conseguir la pegatina de su equipo o jugador favorito. No está claro qué hará Valve con las pegatinas BLAST Paris Major, pero el desarrollador del juego hizo cuatro versiones diferentes de cada pegatina de jugador y equipo para el IEM Rio Major en noviembre de 2022: común, brillante, holográfica y dorada.
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No son solo las pegatinas las que son importantes para la comunidad. Desempeñan un papel clave en CS:GO ecosistema ya que tanto los equipos como los jugadores obtienen una participación en los ingresos de sus ventas. Valve reveló después del IEM Rio Major que las ventas de calcomanías generaron $ 70 millones para equipos y jugadores en 2021 y 2022, lo que ciertamente ayuda a las organizaciones de deportes electrónicos a mantenerse a flote y continuar invirtiendo en el título.