Los ganadores de Intel Grand Slam lograron su boleto a Río de la manera más difícil posible, cayendo al clasificador de última oportunidad después de un comienzo de 2-0 en la etapa suiza, y finalmente tuvieron que enfrentarse a sus oponentes de la gran final de la temporada 17 de la ESL Pro League en el partido decisivo. serie.
A pesar de caer 14-5 en Mirage después de un mal comienzo del lado T, Karrigan logró reunir a sus tropas para completar el regreso en el primer mapa de la serie, llevándolo a tiempo extra y luego ganando cuatro rondas seguidas en la parte posterior de una increíble actuación individual de broky para tomar un impulso significativo en el próximo mapa de la serie.
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Inferno resultó ser un asunto mucho más sencillo, con FaZe asegurando una ventaja de 11-4 en el medio tiempo en el lado T menos favorecido, y luego convirtiendo la ronda de pistola para prepararse para una eventual victoria de 16-9. Esta vez, fueron la lluvia y Twistzz los que se volvieron nucleares, y ropz también logró buenos números para empujar al equipo internacional más allá de la línea de meta.
El resultado no estuvo exento de polémica. El manejo de BLAST de los torneos RMR ha recibido muchas críticas, con problemas de integridad competitiva como violaciones de etapa y conjuntos de reglas aplicados incorrectamente que surgen en las competiciones americanas y asiáticas. En el evento europeo principal, los desempates de Buchholz para el clasificatorio de última oportunidad se calcularon después de solo cuatro de las cinco rondas suizas jugadas, un insulto adicional a la lesión considerando que los equipos de RMR A ya tenían tiempo extra para descansar y prepararse. En última instancia, Cloud9 tuvo que abrirse camino a través de cuatro series consecutivas al mejor de tres en dos días para tener la oportunidad de clasificarse, enfrentándose a un equipo FaZe con mucho más tiempo para descansar.
No sorprende que Konstantin «groove» Pikiner, el entrenador de Cloud9, lo califique como un poco injusto en la entrevista posterior al partido. “Para ser honesto, no creo que haya sido tan justo en mi opinión por el grupo, [the] el sorteo no estaba equilibrado”, dijo, explicando que RMR A tenía seis equipos de los 30 mejores de HLTV, mientras que su grupo tenía 13, pero tenían tres espacios de Leyenda contra cuatro.
Sin embargo, no hay tiempo para recordar lo que podría haber sido: IEM Rio 2023 está a la vuelta de la esquina, donde ambos equipos participarán en la batalla de dieciséis equipos frente a las estridentes multitudes de Brasil, a partir del 17 de abril. A partir de entonces, es solo un salto y un salto hasta el CS:GO final Mayor, a partir del 8 de mayo en París.