Mason Venne es una de las figuras más controvertidas de Dota 2 debido a sus arrebatos tóxicos en partidas clasificatorias, y ahora ha sido acusado de tomar medidas ilegales para tratar de mantener alta su puntuación de comportamiento competitivo.
El 6 de noviembre, Mason compartió un mensaje en X (anteriormente conocido como Twitter) preguntando dónde podía comprar un aumento de puntuación de comportamiento. Poco después de la publicación, Dota 2 de Mason cuenta Empecé a jugar Turbo, un modo amado para muchos y también el lugar perfecto para aumentar las puntuaciones de comportamiento con duraciones de partido más cortas.
dota 2 Los fanáticos sospecharon de inmediato; Si bien Mason fácilmente podría estar jugando estos partidos Turbo, muchos creen que el hecho de que su cuenta esté en cola para juegos Turbo con una pila de cinco disminuye la posibilidad de que eso suceda. Hacer cola en los juegos Turbo a menudo se considera un acto sospechoso, especialmente para cuentas con puntuaciones de comportamiento bajas.
En los últimos meses, Valve prohibió 90.000 Dota 2 cuentas y amenazó con más castigos en la lucha contra los pitufos, junto con refuerzos. El aumento de la puntuación de comportamiento técnicamente cae en la misma categoría que el aumento de MMR, y algunos Dota los fans ya estan pidiendo una prohibición permanente para masón.
Por otro lado, Mason también recibió el apoyo de los fanáticos que también estaban lidiando con puntajes de comportamiento bajos. Según esos fanáticos, aumentar la puntuación de comportamiento se ha vuelto mucho más difícil que perderla, convirtiéndola en una calle de sentido único, y en su opinión, Mason no debería ser castigado por intentar volver a jugar.
Los jugadores suelen perder cantidades importantes de su Dota 2 puntuaciones de comportamiento después de ser denunciado por diversas razones que no se limitan a la toxicidad. Cuando la puntuación de comportamiento cae por debajo de cierto umbral, el jugador pierde la capacidad de utilizar herramientas de comunicación como texto, voz, chat e incluso ping. Los impactos de perder dichas funciones son más notorios en partidas de mayor rango, donde más jugadores están dispuestos a comunicarse entre sí.