En los últimos años, Michael “Shroud” Grzesiek se ha ganado la reputación de ser uno de los jugadores de disparos en primera persona más talentosos de todos los tiempos. Desde juegos competitivos hasta streaming, el creador de contenido de 29 años ha creado un imperio de seguidores que ahora están listos para ver sus habilidades en CS2..
Para cualquier aspirante a jugador de primer nivel que busque emular su éxito, Shroud tiene configuraciones de mira, mouse y video muy específicas que lo ayudan a maximizar el rendimiento y la calidad de su transmisión. Aunque será extremadamente difícil jugar tan bien como el veterano CS. star, usar su configuración podría ayudarte a adoptar la mentalidad adecuada para mejorar.
- Configuración del punto de mira de Shroud para CS2
- Configuración del mouse de Shroud para CS2
- Configuración de vídeo de Shroud para CS2
Configuración del punto de mira de Shroud para CS2
Puede copiar el siguiente código en su CS2 configuración de punto de mira para importar Configuración del punto de mira de Shroud para su propio uso:
- CSGO-Edh6j-RrwMz-CEfqX-DH3jz-raJGG
Configuración del mouse de Shroud para CS2
PPP | 800 |
Sensibilidad | 1.2 |
eDPI | 960 |
Datos crudos | Uno |
Hz | 1000 |
Sensibilidad del zoom | Uno |
Sensibilidad de Windows | Seis |
Aceleración del ratón | Apagado |
Configuración de vídeo de Shroud para CS2
Resolución | 2560×1440 |
relación de aspecto | 16:9 |
Modo de escala | Nativo |
Frecuencia de actualización | 360 Hz |
Modo de color | Monitor de computadora |
Brillo | 100 por ciento |
Modo de visualización | Pantalla completa |
Calidad de sombra global | Alto |
Detalle de modelo/textura | Alto |
Detalle de partículas | Muy alto |
Detalle de sombra | Alto |
Aumentar el contraste del jugador | Activado |
Renderizado multinúcleo | Activado |
Oclusión ambiental | Alto |
Modo antialiasing de muestreo múltiple | 8x MSAA |
Alto rango dinámico | Calidad |
Súper resolución FidelityFX | Desactivado |
NVIDIA Reflex de baja latencia | Desactivado |
Modo de filtrado de texturas | trilineal |
Espera para sincronización vertical | Desactivado |