Parece CS2 no puedo tomar un descanso de los errores y exploits, ya que los jugadores ahora han descubierto una manera de habilitar wallhacks a través de los controladores NVIDIA. El exploit implica jugar con los filtros de experiencia de GeForce, lo que permite ver a los jugadores a través de humos activos.
CS2 ha estado experimentando problemas relacionados con ciertas funciones del controlador desde su lanzamiento. La tecnología Anti-Lag+ de AMD tuvo que ser eliminada por completo de Adrenaline Drivers debido a CS2 los jugadores reciben prohibiciones VAC injustificadas con la función habilitada. Aunque Reflex de NVIDIA sobrevivió al ataque, aparece otro problema en sus controladores GeForce Experience, ya que los jugadores pueden usar sus filtros de color para ver a los jugadores escondidos detrás del humo. Se desconoce la fecha exacta en que se descubrió el exploit, pero llegó a la atención del público el 22 de diciembre. Hilo de Reddit.
En el hilo de Reddit, titulado burlonamente «nuevas funciones en CS2”, un jugador juega con los distintos filtros de color en la superposición GeForce Experience de Nvidia. Varios filtros parecen hacer que los jugadores detrás de los cigarrillos sean completamente visibles desde ángulos donde normalmente estarían cubiertos. Aquellos que están detrás o dentro del humo no se renderizan por completo, y sólo se muestran sus siluetas, lo cual es más que suficiente para CS2. jugadores para realizar disparos letales. Básicamente, los filtros brindan a los jugadores wallhacks, hacks que no son detectados ni considerados por Valve Anti-Cheat (CS2).principal software anti-trampas).
Usuarios de Reddit respondiendo al hilo defendió a Nvidia, diciendo que Valve no debería permitir que el software de terceros acceda a un nivel tan bajo al renderizador. El punto se mantiene, especialmente cuando VAC marcó Anti-Lag+ (una función de software que reduce la latencia y se inyecta en el proceso del juego) y las personas fueron prohibidas injustificadamente por ello, incluso cuando no tenían ventajas de juego como estas.
Cabe mencionar que, para poder utilizar estos filtros, CS2 requiere el comando de inicio “-allow_third_party_software”, que puede reducir el factor de confianza de un jugador cuando está habilitado. Un factor de confianza más bajo significa que te emparejarán con jugadores marcados como sospechosos, denunciados en numerosas ocasiones o que recientemente abandonaron varios partidos. Sin embargo, las ganancias de Elo siguen siendo las mismas, sin importar cuán bueno o malo sea su factor de confianza, y se puede abusar de este exploit para obtener ganancias de Elo.
Valve normalmente actúa rápidamente en estos asuntos y espero que eliminen este exploit lo antes posible. También puede llevar a que Nvidia retire estas características como lo hizo AMD, aunque no lo sabremos hasta que suceda. Hasta entonces, tal vez evite el emparejamiento oficial durante unos días.