De todas las posibles recompensas de rasgos en Teamfight Tactics‘ décimo set, 8 bits promete una gran recompensa si se supera una puntuación alta. En el lanzamiento, superar esa puntuación alta es casi imposible, e incluso si se logra, los jugadores están de acuerdo en que simplemente no vale la pena el esfuerzo.
Teniendo en cuenta cómo el rasgo cuenta el daño que has hecho como equipo desde que se activa el 8 bits, puedes mantenerlo durante todo el juego, tratando de superar las puntuaciones más altas para aumentar tu producción de daño. Para obtener esta recompensa final, los jugadores deben activar los 8 bits al principio del juego, luego adquirir un emblema para ella lo antes posible para alcanzar el umbral de seis y rezar para que el juego se alargue lo suficiente como para que puedan superar los 456,789. daño como equipo.
Para ponerlo en contexto, la puntuación más alta anterior para 8 bits que los jugadores podían alcanzar era menos de la mitad de esa puntuación, lo que todavía no es fácil de superar en el transcurso de un juego. Esta discusión salió a la luz en Reddit cuando un jugador obtuvo exactamente lo que necesitaba para finalmente intentar superar ese desafío final, y aún así no pudo lograrlo. Consiguió las unidades desde el principio, terminó en primer lugar en la ronda 6-3 y aún así solo logró causar 280.000 daños.
Como alguien que encontró interesante la recompensa potencial de 8 bits cuando ingresé por primera vez a TFT PBE del set 10, sé lo difícil que es este viaje. Yo era una de esas personas que forzaba el rasgo para tener la oportunidad de superar este puntaje final alto y, con seguridad puedo decir, nunca lo hice. Pasé varios días jugando tratando de encontrar las unidades y elementos perfectos, o incluso el aumento Insertar moneda que permite que los 8 bits aplasten a los enemigos. Ni siquiera me acerqué, con mi final final al mismo nivel que el Redditor anterior, con alrededor de 250.000 daños infligidos.
Este desafío es tan difícil de superar que no mucha gente sabe siquiera cuál es la recompensa por superar esa puntuación alta, lo que debería decirte todo lo que necesitas saber sobre este viaje. Afortunadamente, un jugador subió su retiro de esta recompensa en YouTube, y todo este tiempo y esfuerzo vale… 60 de oro y una corona de táctico. Este no es un retiro garantizado, como mostraron los desarrolladores en un TFT Rundown muestra la tabla de botín real para obtener la recompensa, pero las probabilidades de obtener resultados razonables no son grandes considerando el esfuerzo necesario para obtenerla.
Es muy decepcionante que algo tan raro de lograr, especialmente porque otras grandes recompensas que requieren esfuerzo, como orbes de Heartsteel ahorrados o un Huevo de Oro, podrían proporcionar un pago mejor que el que es casi imposible de completar.
La mejor parte es que este jugador completó esta puntuación alta cuando era más fácil de vencer, con una puntuación alta de 444,444. Habría superado eso de todos modos con su equipo y el hecho de que alcanzó la ronda 7-1, pero de alguna manera Riot hizo que fuera más difícil de vencer en lugar de más fácil cuando se lanzó el set el 21 de noviembre. Eso ni siquiera menciona el potencial que , como mencionó un redditor, puedes gana demasiado rápido y nunca superas la puntuación más alta de todos modos.