Riot Games tiene al menos un rasgo económico en cada Teamfight Tactics set, con Piltover y el T-Hex tomando el control Set Nine Runeterra Reforged.
Los rasgos económicos se han convertido en una submecánica de hoja perenne dentro de TFT, con Set Nine mostrando un rasgo económico único que incluye un T-Hex convocado. Tras el lanzamiento oficial de Runeterra Reforged, se aplicaron varios cambios de equilibrio al rasgo de Piltóver. Los jugadores se apoyaban en el poder del T-Hex convocado en lugar de usar el TFT rasgo para mejorar su economía. Todos los cambios conocidos para el parche 13.13 se han agregado a través de la Resumen del parche. Las actualizaciones se llevarán a cabo cuando aparezcan nuevas tablas de características de Piltover.
El TFT Rasgo del set 9 de Piltóver, explicado
Hay cinco TFT Set Nueve campeones que tienen el rasgo de Piltóver: Orianna (coste único), Vi (coste doble), Ekko (coste triple), Jayce (coste triple) y Heimerdinger (coste cinco). Los puntos de corte para el rasgo son tres y seis.
Al poner tres unidades de Piltover en el tablero, se invoca un T-Hex. Cada vez que el jugador pierde una ronda de combate, el T-Hex gana cargas de energía. Ganar una ronda convierte las cargas de energía en potencia.
- La salud T-Hex por poder es 65
- La armadura T-Hex y la resistencia mágica por poder es 15
- El nivel de encendido de T-Hex limitado es 105
En el punto de interrupción de seis, ganar una ronda de combate otorga un botín adicional después de cada ronda. Los aumentos que pueden ayudar a activar el punto de ruptura de tres dentro del rasgo Piltover TFT Set Nine son Piltover Heart, Piltover Soul e Shimmering Inventors.
Piltóver rasgo TFT Establecer 9 tablas de botín de pérdida
Los jugadores pueden vender el T-Hex en cualquier momento para obtener botines. Solo se realizará una de las diversas opciones en caso de pérdida. La probabilidad de cada caída en un retiro perdido se indica entre paréntesis junto a la opción de botín. Los retiros se completan vendiendo el T-Hex, y el T-Hex se reinicia si el rasgo de Piltover todavía está activo.
Las opciones de botín pueden cambiar después del lanzamiento de TFT Set Nine hasta el parche 13.13.
- Pérdida cero (una a dos Energía): Uno de oro.
- Una pérdida (de tres a cinco Energía): Dos de oro (0,5) o una unidad de dos costes (0,5).
- Dos pérdidas (de seis a ocho de Energía): Cinco de oro (0,5), o una unidad de tres costes y dos de oro (0,25), o dos unidades de dos costes y una de oro (0,25).
- Tres pérdidas (9 a 12 Energía): 10 de oro (0,25), o un Componente de artículo (0,5), o dos unidades de tres costes y dos de oro (0,25).
- Cuatro pérdidas (13 a 17 Energía): 15 de oro (0,5), o un elemento Componente y cinco de oro (0,4), o un Guantes de Ladrón y dos de oro (0,3), o tres unidades de tres costes y dos de oro (0,3).
- Cinco derrotas (18 a 23 Energía): 22 de oro (0,5), o dos componentes de objeto y tres de oro (0,4), o un tomo de rasgos (0,3), o unos guantes de ladrón y ocho de oro (0,3).
- Seis derrotas (24 a 29 de Energía): 30 de oro (0,5), o tres componentes de objeto y tres de oro (0,25), o un yunque de Ornn y nueve de oro (0,25), o un yunque de objeto completo y 12 de oro (0,3), o un guante de ladrón de Ornn y cinco de oro ( 0.2).
- Siete derrotas (30 a 36 de Energía): 42 de oro (0,5), o dos yunques completos y seis de oro (0,3), o un tomo de rasgos y 18 de oro (0,25), o un campeón duplicador y 24 de oro (0,2), o un objeto radiante más dos reformadores, y ocho de oro (0,15), o cinco Componentes (0,2).
- Ocho derrotas (37 a 44 Energía): 55 de oro (0,5), o dos yunques de Ornn y 15 de oro (0,3), o una corona de táctico y 20 de oro (0,25), o un objeto radiante más dos reformadores y 20 de oro (0,25), o un campeón aleatorio de cada tier y 25 de oro (0.2).
- Nueve derrotas (45 a 51 de Energía): 70 de oro (0,5), o tres guantes de ladrón y un objeto radiante (0,2), o dos espátulas y cinco componentes de objeto (0,15), o cuatro yunques completos y cuatro de oro (0,2), o una corona de táctico más cuatro de cuatro costes unidades y cuatro de oro (0,25), o un objeto Radiant más Ornn Anvil más Yunque completo más Reforger, y cinco de oro (0,2).
- 10 pérdidas (52 a 59 Energía): Ocho componentes de artículos y 20 de oro (0,3), o dos artículos radiantes más dos reformadores más dos removedores y 25 de oro (0,2), o una corona de táctico más Ornn Anvil más un yunque completo y 20 de oro (0,2), o guantes de ladrón radiantes más una corona de táctico y tres unidades de cinco costes (0,2), o un duplicador de campeones y 75 de oro (0,25).
- 11 pérdidas (60 a 74 Energía): Una corona de táctico y 80 de oro (0,3), o dos yunques de Ornn más un objeto radiante más un reformador y 50 de oro (0,25), o tres guantes de ladrón radiantes y 20 de oro (0,2), o seis componentes de objetos individuales más un táctico Corona y 30 de oro (0,25).
- 12 pérdidas (75 a 89 Energía): Uno de cada objeto doble (0,1), o tres Espátulas y 100 de oro (0,2), o tres Objetos radiantes y 50 de oro (0,25), o un Objeto radiante más Tactician Crown más Ornn Anvil más Removedor más Reforger y 60 de oro (0,25 ), o convertir todos los artículos regulares en radiantes y oro dinámico (0.2).
- 13 pérdidas (90 a 104 Energía): dos coronas de táctico más dos duplicadores de campeones más dos artículos radiantes más reformador y 30 de oro (0,3), o dos artículos radiantes más dos reformadores más una corona de táctico y 90 de oro (0,2), o seis yunques completos más una corona de táctico y 50 de oro (0.2), o convertir todos los elementos regulares en radiantes y oro dinámico (0.1).
- 14 pérdidas (más de 105 de energía): tres coronas de táctico más tres objetos radiantes más dos eliminadores más un reformador y 30 de oro (0,35), o 200 de oro y dos duplicadores de campeones (0,3), o dos yunques ornn más dos coronas de táctico más dos elementos radiantes más dos eliminadores más un tomo de rasgos y 50 de oro (0,3), o un campeón de tres estrellas y cinco costes (0,05), o cuatro coronas de táctico más cuatro unidades de dos estrellas y cinco costes y cuatro guantes de ladrón (0,05).
Botín de bonificación en el punto de quiebre de seis en el TFT El rasgo Set Nine Piltover se puede obtener con una victoria en combate. Aquí están las posibles opciones de botín con cada victoria.
- tres de oro: 30 por ciento
- dos de oro: 10 por ciento
- uno de oro: 10 por ciento
- unidad de tres costos: 20 por ciento
- Unidades de uno y dos costos: 10 por ciento
- Dos unidades de dos costes: siete por ciento
- Una espátula: cuatro por ciento
- Componente de un artículo: ocho por ciento
- tres removedores: Uno porciento
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Todos los botines y estadísticas del rasgo de Piltóver se actualizarán tras el lanzamiento de TFT. Establezca Nueve notas de parche, si se aplicaron cambios de balance.