VALORANTE se ha vuelto cada vez más popular entre los países del este, con los partidos japoneses acaparando a los espectadores.
La primera división de VALORANT El circuito Challengers en Japón alcanzó una audiencia máxima de más de 140.000 espectadores, según Gráficos de deportes electrónicos. Las últimas cifras sugieren que esta división ha empujado a Japón VALORANT El canal de YouTube se convertirá en uno de los canales de juegos más vistos en febrero.
El canal tuvo alrededor de 2,76 millones de horas vistas, lo que lo convirtió en el décimo canal de juegos de YouTube más visto del 1 al 28 de febrero, según Gráficos de flujos. El canal es el único productor de VALORANT-contenido relacionado en el top 10.
Producto hermano de Riot Games League of Legends está ligeramente por encima del canal con la LCK, la liga profesional coreana, con 3,01 millones de horas vistas.
Otros creadores populares de YouTube, como IShowSpeed, llegaron a la lista con 3,46 millones de horas vistas.
VALORANTE japonés se ha convertido en un competidor global para la audiencia. En comparación con Challengers en América del Norte, la audiencia máxima sigue siendo la misma en alrededor de 140,000. La audiencia promedio de la liga Challengers en NA es 55,198 mientras que Japón ha acumulado 71,245, por el contrario.
Japón está listo para albergar el primer y único evento VCT Masters del año. El torneo, que contará con algunos de los mejores equipos de todo el mundo, se llevará a cabo en Tokio. VCT Masters Tokyo está programado para junio.