League of Legends’ El nuevo modo Arena ha estado disponible durante aproximadamente 24 horas, pero ya se está comenzando a desarrollar un meta. Sin embargo, un campeón se destaca fuera del campo como un ser atípico que vive y respira.
Shaco puede ser uno de los campeones más populares de Arena, pero su índice de victorias no refleja en absoluto su popularidad. Shaco tiene una tasa de selección del 11,2 por ciento, que es la tercera más alta de la lista, así como una tasa de bloqueo del 24,0 por ciento, que es la más alta entre todos los campeones. Aún así, incluso con esos números astronómicos en mente, Shaco tiene un desempeño monstruosamente bajo; su índice de victorias durante el primer día de la vida útil de Arena es del 23 por ciento, el 72º más alto de todos los campeones, según League sitio de estadísticas Blitz.gg.
Si bien una tasa del 23 por ciento de terminar en la parte superior de sus lobbies no es lo peor del mundo, hay algunos campeones cuyas tasas de victorias se ubican en la adolescencia, es bastante difícil sentarse con ese tipo de número cuando su popularidad es tan alta. Para Shaco, parece que las altas tasas de selección y prohibición son relativamente injustificadas.
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La explicación más razonable de por qué la tasa de bloqueo de Shaco es tan alta, pero su tasa de victorias simplemente no la complementa, es por la noción de que el campeón es bueno., pero no tiene tanto poder como la comunidad cree que tiene. Alternativamente, podría haber algunos jugadores en la base de jugadores de Arena que podrían creer que Shaco es un campeón «debe elegir», y cada vez que lo hace pasar la fase de prohibición, debes seleccionarlo si quieres tener la oportunidad de ganar. Evidentemente, eso no es cierto.
Si los jugadores eligen a Shaco cada vez que se escapa, es probable que el campeón esté siendo piloteado por jugadores que no tienen demasiada experiencia con él y lo eligen únicamente sobre la base de que es «OP». Cuando los jugadores inexpertos juegan contra un campeón que supuestamente es el «sabor del mes», no debería sorprendernos que inevitablemente reduzcan la tasa de victorias de ese campeón. Hemos visto ese tipo de fenómeno en la Grieta del Invocador durante los últimos 14 años, entonces, ¿por qué no debería suceder también en Arena?
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Si hay un campeón con una proporción ridículamente alta de selección/prohibición que realmente se lo merece, es Heimerdinger. El lanzador de llaves ha sido prohibido en el 21 por ciento de los juegos, que es el segundo justo detrás de Shaco, y elegido en el 8.3 por ciento de ellos, que es el séptimo en general, según Blitz.gg. Sin embargo, más allá de su popularidad, Heimerdinger ha terminado en primer lugar en el 38 por ciento de los juegos de Arena, que es la tercera mejor marca general en el juego. También ha terminado al menos entre los dos primeros en dos tercios de sus juegos (66 por ciento), que es lo mejor de esa marca.
Es probable que Riot realice correcciones y realice cambios en el modo Arena de forma continua en un futuro próximo, así como durante la existencia del modo de juego. Sin embargo, hasta que se realicen algunas mejoras o nerfs más fuertes, recomendamos alejarse de Shaco hasta que el metajuego se haya asentado un poco más.