Los escudos Evo han sido un elemento básico de Apex Legends desde su presentación en el evento System Override de la cuarta temporada, incluso reemplazando los escudos corporales originales como equipo de inicio predeterminado en la sexta temporada en adelante, y ahora, con la temporada 18 a solo un día de distancia, Respawn ha realizado grandes cambios en el sistema de evolución que podría impactar drásticamente cómo se ve el meta.
Respawn ha incluido dos cambios en Evo Shields en el parche Resurrection de esta semana. El daño necesario para evolucionar un escudo de blanco a azul ahora se incrementó a 200, en lugar de los 150 originales. Además, las tasas de generación de armaduras azules y moradas se redujeron en un 30 por ciento.
El primer impacto inmediato que tendrán los cambios será en los primeros concursos del juego, ya que el ganador se decidirá con menos frecuencia según qué equipo ubica y toma los escudos de mayor nivel en el mapa. Los equipos se encontrarán en peleas uniformes más que en temporadas anteriores, y las peleas se reducirán a más factores que solo la suerte del botín.
Cuando se trata de concursos de PDI o rotaciones tempranas, las armas con alto daño y cargadores de gran tamaño como Wingman, Nemesis Burst AR y G7 Scout encontrarán su lugar en el centro de atención de la temporada. Cualquier arma que pueda sorprender y derribar a los enemigos con escudo blanco en dos o tres ráfagas se volverá más favorecida a medida que los jugadores se adapten a tener menos salud en las primeras etapas.
Sin embargo, estos cambios se reflejarán en la carga de un equipo para algo más que la pelea inicial, ya que la temporada 18 también ha reducido las tasas de generación de accesorios de armas azules y púrpuras en un 20 por ciento, cambiando en gran medida la prioridad de lo que los jugadores quieren tener.
Por lo general, los SMG y las escopetas funcionan muy bien en estas situaciones de lucha inmediata, pero requieren accesorios de alta rareza como cargadores extendidos y pernos para realmente brillar en el potencial de daño. Con nerfs adicionales al multiplicador de disparos a la cabeza de todos los SMG, la velocidad de ataque y la disminución de la capacidad de munición para el R-99 base y todos los archivos adjuntos, la temporada 18 será mucho más difícil de dominar para los jugadores con el TTK rápido por el que la clase de armas es conocida.
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Como resultado, los jugadores buscarán más a menudo armas que no requieran accesorios. El Wingman mencionado anteriormente puede tomar cargadores de francotirador extendidos y el accesorio Skullpiercer, pero los seis disparos en el cargador base y el daño base 45 son más que suficientes para derribar a un jugador con escudos blancos o rojos en cualquier etapa del juego. Del mismo modo, Flatline se beneficia de revistas y existencias extendidas, pero aún puede derribar enemigos en la mitad de su revista inicial 20, si un jugador lo encuentra en un contenedor de suministros después de la caída.
Las intenciones de Respawn para los escudos evo en el futuro se centran en que los jugadores se concentren en desarrollar sus propios escudos a través de peleas inteligentes, golpes seguros y elaboración, en lugar de pelea tras pelea en el lobby con una ventaja inmediata de escudo azul para eliminar a otro equipo. Los 50 daños adicionales necesarios para desarrollar un escudo inicial significan que dos peleas consecutivas no garantizan al ganador un gran beneficio de salud para todos los miembros del equipo, y mantiene a la mayoría de los equipos en pie de igualdad hasta etapas posteriores.
A pesar de todos los nerfs, los escudos evo obtuvieron una mejora en las notas del parche Resurrection, ya que usar un Replicador para subir de nivel un escudo ahora otorga 200 puntos en lugar de 150. Los equipos que aterrizan lejos de los puntos de interés más populares aún podrán mantenerse al día. con niveles de escudo, ya que aún podrán crear un escudo evo base blanco a azul como antes y actualizar si todavía tienen suficientes materiales para subir de nivel a morados y rojos.
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El meta de la leyenda también puede cambiar como resultado de estos cambios, ya que las leyendas de Asalto serán más apreciadas por su capacidad pasiva para abrir el compartimento adicional en los contenedores de suministro de armas rojas, otorgando al equipo accesorios de botín inteligentes garantizados para sus armas actualmente equipadas. Leyendas de apoyo como Lifeline y su Care Package, o Loba y Black Market Boutique también encontrarán un nicho único en el meta en evolución, capaces de invocar o saquear escudos de mayor rareza con sus respectivas habilidades definitivas.
Los jugadores podrán probar todos los nuevos cambios de escudo evo por sí mismos cuando esta nueva temporada se lance el 8 de agosto. notas oficiales del parche.