League of Legends ha visto, como siempre ocurre con el gigante de Riot Games, una serie de cambios en la Temporada 13, con muchos campeones nerfeados, mejorados, ajustados o dominando por completo la Grieta y el Abismo de los Lamentos.
Con el Mid-Season Invitational 2023 a la vuelta de la esquina, uno de los parches más importantes para los jugadores profesionales y League entusiastas es el parche 13.7.
Si bien este parche no se implementará hasta el 6 de abril, muchas mejoras, mejoras y cambios hacen que los jugadores se pregunten cómo estos cambios afectarán no solo a MSI sino también al meta actual, que ha favorecido mucho a los tanques y matones.
Uno de los cambios en este parche. “nadie está hablando de” son los cambios en Grievous Wounds, que fácilmente podrían sacudir el meta. Actualmente, los objetivos pueden protegerse de los efectos de Heridas graves, lo que significa que no reciben una sanación reducida.
Sin embargo, desde el parche 13.7 en adelante, elementos como Oblivion Orb, Morellonomicon, Chemtech Putrifier, Executioner’s Calling, Mortal Reminder y Chempunk Chainsword ahora aplicarán Heridas graves a los objetivos, incluso si están protegidos. La única excepción a esto es si el objetivo es invulnerable. También se debe tener en cuenta que la capacidad de aplicar Heridas graves a objetivos protegidos solo se aplica a los elementos mencionados anteriormente.
¿Entonces, qué significa esto? Significa que los jugadores, específicamente los ADC, tendrán un factor más a considerar cuando se enfrenten a tanques y se sumerjan en peleas en equipo.
Cuando un ADC tiene un campeón de apoyo que puede protegerlo de una cierta cantidad de daño y curarlo, se convierte en un factor que cambia el juego en las peleas de equipo y la fase de líneas. Pero una vez que se publique el parche 13.7, los ADC deben considerar si pueden enfrentarse a tanques con elementos de Heridas graves, ya que recibirán una curación reducida y es posible que no sobrevivan.
Después del parche 13.7, es posible que los acarreadores de AD deban analizar más de cerca los ataques, los all-in y las peleas en equipo, si el equipo enemigo tiene objetos con Heridas graves. Y es posible que también tengan que considerar otras vías para la sostenibilidad.
Sin embargo, algunos profesionales, como Doubleliftt, creen que esto no es gran cosa, considerando la mayoría de los jugadores no van a dejar de pelear porque no tienen escudo. De todos modos, generalmente se ven afectados por la desventaja de curación reducida.
Aunque puede que a algunos no les parezca gran cosa, los cambios en Heridas graves en el parche 13.7 podrían significar un gran cambio meta en la cantidad de roles que se abordan en cada juego.