Contraataque 2 Los jugadores han estado inundando el modo Premier después de que se agregó a la versión beta el 31 de agosto. Si bien disfrutan principalmente del juego, creen que el sistema de clasificación no funciona y necesita algunos ajustes antes del lanzamiento oficial del juego.
Un jugador llamado Saktrop publicó dos capturas de pantalla de sus eventuales puntos ganados y perdidos en un partido de Premier el 10 de septiembre. Subrayaron cómo una victoria les daría sólo 121 puntos, mientras que perderían 408 en caso de derrota. Además de eso, también revelaron que los enemigos están formados por jugadores con calificaciones más altas que ellos, lo cual fue aún más alucinante.
Los jugadores en los comentarios le dieron al autor sus teorías sobre CS2. Sistema de pérdidas y ganancias de calificación Premier basado en su experiencia. Creen que cuanto más ganes seguidos, menos puntos ganarás en la siguiente victoria, mientras que tu eventual pérdida de puntos aumentará. Va en ambos sentidos. Cuanto más pierdas seguidas, menos perderás con cada derrota y tus puntos ganados también mejorarán.
Esta parece ser la teoría principal hasta ahora, y la mayoría de los jugadores la experimentan. Aunque no ha sido confirmado por los desarrolladores, hay algunas personas que afirman que es mucho más aleatorio para ellos.
De cualquier manera, los jugadores esperan que el sistema se arregle y aclare antes del lanzamiento, lo que debería suceder en las próximas dos semanas si Valve quiere cumplir con su fecha límite original.
Pero estos no son los únicos problemas de emparejamiento CS2 está enfrentando, ya que los jugadores también han brindado comentarios sobre emparejamientos injustos en el lobby, por ejemplo. Afortunadamente, Valve ha estado trabajando duro durante las últimas semanas, brindando actualizaciones y correcciones periódicas para el juego, por lo que hay un gran rayo de esperanza.