Todos los jugadores de PC conocen Steam, la principal plataforma de juegos que alberga decenas de miles de juegos creados por Valve. En el pasado, antes de los días de gloria de Steam, Valve desarrolló algunos de sus propios juegos. Nombres como Half-Life, Portal, y contraataque eran conocidos por casi todos los jugadores a principios de la década de 2000 y evocarían una lágrima nostálgica para cualquiera que los haya jugado.
De estas franquicias, ninguna es quizás más popular o tan querida como Counter-Strike. serie. Con sus humildes comienzos como Half-Life mod, Counter-Strike creció más allá de su juego original y se convirtió en una clase propia.
El mod fue tan popular que generó varias iteraciones en forma de un nuevo Counter-Strike completamente desarrollado. juegos. Los días de ser un mod habían terminado.
Ahora tenemos una serie completa de juegos en expansión en el Counter-Strike serie, comenzando con el Counter-Strike original.
contraataque
Con el auge y la popularidad de Half-Life, los fanáticos lanzaron varias modificaciones. Sin embargo, la mayoría fueron de corta duración, excepto uno en particular: Counter-Strike. El Counter-Strike original fue creado por Minh Le y Jess Cliffe como un modo alternativo a Half-Life. El mod se denominó entonces Half-Life: Counter-Strike. cuando Valve se hizo cargo oficialmente de la producción.
Desde su lanzamiento en 2000, Counter-Strike fue un éxito instantáneo con la comunidad multijugador de disparos en primera persona. Las opciones innovadoras de juego y diseño se utilizaron como referencias para futuros juegos de la serie.
El juego obtuvo una secuela no oficial en 2002 titulada Counter-Strike 1.6.que era una versión actualizada del Counter-Strike original con gráficos mejorados y una interfaz de usuario actualizada.
contraataque Rápidamente se hizo lo suficientemente popular como para que Valve se diera cuenta y planeara una secuela oficial para el juego. Sin embargo, eso solo sucedió después de un par de años, con el lanzamiento del próximo juego de la serie.
Counter-Strike: Condición Cero
Counter-Strike: Condición Cero es la secuela directa del Counter-Strike original. A diferencia de la versión original, Condition Zero no era un mod sino un juego completamente desarrollado respaldado por Valve. La producción estaba en pleno apogeo desde el lanzamiento de Counter-Strike 1.6. y tras dos años de desarrollo, Counter-Strike: Condition Zero fue lanzado en 2004.
Este juego presenta varias mejoras con respecto a su predecesor, tanto en los departamentos de gráficos como de juego. Con todo el poder de la tecnología de Valve respaldándolos esta vez, el valor de producción del juego también mostró mejoras significativas.
Esto fue toda una hazaña, especialmente desde Counter-Strike: Condition Zero funcionaba con el mismo motor que su predecesor, el Half-Life Motor GoldSrc.
Sin embargo, la recepción del juego fue definitivamente mixta. A muchos fanáticos no les gustó la nueva dirección que había tomado su amado juego, mientras que otros disfrutaron de las nuevas funciones Counter-Strike: Condition Zero. tenía que ofrecer. El juego también incluía un modo de campaña completo para un solo jugador junto con su modo multijugador, lleno de niveles de bonificación también, lo que les dio a los fanáticos mucho tiempo para hincarle el diente al juego.
Counter-Strike: Fuente
Después de una recepción bastante deslucida de Counter-Strike: Condition ZeroValve decidió dar un paso adelante con el lanzamiento de Counter-Strike: Source. Ahora se ejecuta en el nuevo motor de juego Source de Valve, Counter-Strike: Source aprovechó al máximo los nuevos gráficos y la interfaz para proporcionar un juego subliminal, como los que fueron los primeros en la serie.
Esencialmente, Counter-Strike: Source fue una nueva versión del Counter-Strike original, desde cero con un nuevo motor. Como tal, no tenía nuevas funciones innovadoras y se centraba principalmente en mejoras. También se actualizaron varios mapas favoritos de los fanáticos, para consternación de algunos y alegría de otros.
Finalmente, la serie tomó una dirección más seria con el lanzamiento de su último juego de la serie (hasta este año).
Counter Strike ofensiva global
El siguiente lanzamiento completo de Valve fue Counter-Strike: Global Offensivela culminación del Counter-Strike serie que incluye lo mejor que la serie ha tenido para ofrecer a lo largo de las décadas.
El cuarto lanzamiento principal de la serie se lanzó en 2012 y su base de jugadores no ha hecho más que crecer a lo largo de los años. El juego se hizo tan popular que también se lanzaron versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.
Aunque la ofensiva global se ejecutó en el motor Source, se mejoraron varias funciones. Se modificaron características como el impacto de bala en las paredes, la comunicación por radio entre bots y los modelos de daño de armas para adaptarse mejor a la visión del juego de Valve. En el modo multijugador, el juego también presenta emparejamientos clasificados y una tabla de clasificación dinámica.
Este juego habría sido la entrada final de la serie si no fuera por el reciente anuncio del último juego.
contraataque 2
La próxima incorporación al Counter-Strike La serie se anunció el 22 de marzo. Counter-Strike 2 se supone que es una secuela directa de CS:GO y se lanzará como una actualización gratuita del juego. Sabemos muy poco sobre el juego hasta ahora, aparte del hecho de que utilizará el motor de juego Source 2 de Valve y estará disponible en varias plataformas.
El juego está programado para presentar varias actualizaciones técnicas sobre CS: GO que implican actualizaciones tanto gráficas como de juego. Usando el nuevo motor de juego Source 2, Valve planea hacer un juego que supere ampliamente a sus predecesores y todos estamos a favor.
El lanzamiento del juego está programado para el verano de 2023 y lo mantendremos informado con cualquier noticia que recibamos sobre el juego.
Estos son todos los juegos principales de Counter-Strike series que fueron lanzadas por Valve a lo largo de los años. Hubo juegos derivados creados para audiencias separadas que generalmente no se consideran parte de la serie, como:
- Contraataque Neo: Una versión arcade japonesa del Counter-Strike original. Se ejecuta en Linux e involucra personajes de anime que participan en misiones para un solo jugador, minijuegos y eventos de temporada.
- Counter Strike en línea serie: Un spin-off free-to-play creado por Valve y Nexon. Usó microtransacciones que estaban muy mal vistas por los fanáticos. Hubo dos juegos en la serie y no funcionaron muy bien.
- Counter-Strike Nexon – Estudio: El spin-off final también fue creado por Nexon. El juego completo tenía más de 50 mapas y 20 modos diferentes como Nexon: Zombies. El juego también fue criticado por los fanáticos por sus microtransacciones y su interfaz obsoleta.
Y eso es cada Counter-Strike juego en existencia. De los primeros días de Counter-Strike de Valve siendo un mod para Half-Life a los días modernos de Global Offensivela franquicia ha llegado lejos y no muestra signos de desaceleración con Counter-Strike 2.