El retraso de entrada es uno de los mayores problemas de CS2 a los que se enfrentan los jugadores durante la prueba beta, y un jugador ha descubierto qué configuración ralentizará más su entrada. Cada configuración parece afectar el retraso de entrada en diferentes grados, pero algunas son significativamente peores que otras.
Habilitar la sincronización vertical parece ser una forma segura de sentir el mayor retraso de entrada en CS2, según una publicación de Reddit del 10 de septiembre. En cuanto a las otras configuraciones, solo hay algunas que tendrás que atenuar.
Al colocar cada configuración al mínimo, es más probable que tenga el retraso de entrada más bajo que pueda obtener. Sin embargo, para aquellos que no estén dispuestos a sacrificar la belleza de CS2 Actualización de Source Two, ahora hay expectativas claras sobre cuándo poner la configuración al máximo posible.
Con la sincronización vertical habilitada, espere sentir un retraso de entrada de 15 ms. Este es, con diferencia, el retraso de entrada más alto proporcionado por una sola configuración.
El modo Anti-Aliasing de muestreo múltiple proporcionó la segunda cantidad más alta de retraso de entrada, con aproximadamente 0,89 ms de retraso de entrada cuando se configuró en “8X MSAA”. La oclusión ambiental configurada en alto quedó en tercer lugar con 0,33 ms de retraso de entrada.
Cosas como modelos/texturas, sombreadores, partículas, rango dinámico y superresolución FidelityX se pueden configurar al máximo, ya que solo proporcionan entre 0,10 y 0,15 ms de retraso de entrada.
Si estás tratando de mantener tu juego pulido y con un retraso de entrada lo más mínimo posible, reduce algunas de las configuraciones mencionadas anteriormente. Con un poco de suerte, el retraso de entrada apenas se notará después de hacerlo. Sin embargo, algunos elementos de CS2 Es posible que todavía no te sientas bien.
Los jugadores han informado sobre partes de CS2. El juego se sintió incómodo durante la semana pasada. Incluso el veterano CS:GO Los jugadores han notado diferencias significativas en el control de pulverización y la precisión general de las balas en los nuevos servidores secundarios de Valve.
Con las constantes actualizaciones de Valve, es probable que veamos cambios que afectarán a CS2. sentir. Esperemos que sea más pronto que tarde.