Liga de Leyendas los parches suelen reequilibrar el estado del juego para afinar selecciones, piedras angulares, runas y elementos poderosos y dominantes, y para traer campeones, elementos o dracos que luchan por volverse relevantes en el meta a un estado de viabilidad. Aparte de eso, Riot Games busca influir directamente en el estado del meta al modificar las ganancias de experiencia de los secuaces de la jungla y el carril y los objetos interactivos en la Grieta del Invocador como Honeyfruit. Dichos cambios, sin importar cuán grandes o pequeños sean, a menudo remodelan el metajuego hasta el final de la temporada o hasta que los desarrolladores intervienen nuevamente.
La última liga El parche 13.1, además de una serie de cambios de equilibrio en campeones como Xayah, Sion, Twisted Fate y otros, ajustará los elementos de tanque y mago con énfasis en los elementos para magos de batalla. El parche, sin duda, dejará una marca en el meta del comienzo de la temporada al traer de vuelta a los magos de batalla.
Entonces, echemos un vistazo a qué cambios exactos influirán en el aumento potencial de los magos de batalla en LoL. y qué significará su regreso para otras clases en el juego.
Por qué los magos de batalla podrían brillar después de LoL Parche 13.1
Durante los últimos dos años, los magos, si no tenemos en cuenta el juego profesional, se han quedado fuera del meta y fueron reemplazados por asesinos y matones que construyen elementos como Ravenous Hydra y Death’s Dance que ofrecen HP adicional, daño y, lo más importante, sustentación. . Con pocos o ningún elemento equivalente, los magos de batalla como Sylas, Ryze, Swain, Aurelion Sol, Kassadin y Anivia simplemente lucharon para mantenerse al día con tal durabilidad y daño.
Aunque Riot intentó diversificar el metajuego reduciendo los elementos y reintroduciendo el amado Rod of Ages, los magos de batalla aún no podían compararse con los matones y los tanques tanto en el departamento de daño como en el de durabilidad.
Tras la última Liga parche, el parche 13.1, que introducirá mejoras significativas a los elementos favoritos de los magos de batalla, a saber, Rod of Ages y Seraph’s Embrace, los magos de batalla podrían volver a gobernar Summoner’s Rift. Rod of Ages está aumentando su salud de 300 a 400 y la mejora de la velocidad de movimiento ahora será del 35 por ciento. Afortunadamente, Seraph’s Embrace volverá a su estado anterior con el objeto que ahora otorga escudo, más poder de habilidad y velocidad de habilidad.
Todos estos beneficios son bastante importantes y, gracias a ellos, es posible que veamos a campeones como Swain, Anivia, Kassadin y Ryze regresar al carril central una vez más. Todos los magos de batalla serán más difíciles de atrapar, más duraderos si son atrapados y podrán infligir más daño gracias a los ajustes en el poder de habilidad y la velocidad de habilidad.
Cómo el regreso de los magos de batalla podría afectar a otros campeones en LoL
La respuesta más probable a que los magos de batalla se conviertan en una parte esencial del meta será que los campeones de AD necesitarán construir objetos que tengan Heridas Graves como Recordatorio Mortal. Además de eso, Blade of the Arruined King podría tener una gran demanda, y los campeones necesitan elementos que representen un porcentaje de la salud actual del objetivo.
Otros campeones, como tanques, matones y asesinos que se centrarán en batirse en duelo con estos magos de batalla, podrían comenzar a crear elementos que ralenticen, como Serylda’s Grudge y Rylai’s Crystal Scepter, para magos de batalla espacial y sus habilidades letales.
La consecuencia más probable de que los magos de batalla se conviertan en meta es que todos los campeones pueden orientar sus configuraciones hacia configuraciones de resistencia mágica. Esto significa un uso amplio y extenso de Wit’s End, Maw of Malmortius, Spirit Visage y otros elementos de resistencia mágica similares.
Como resultado directo de que los campeones generalmente construyen más resistencia mágica, los magos en general y no solo los magos de batalla necesitarán ajustar aún más su configuración para tener penetración mágica como una de sus estadísticas principales. Esto significa que Void Staff volverá a convertirse en uno de los elementos más relevantes y casi obligatorios que los magos deben construir para causar daño.
Con los magos de batalla regresando al carril central, es posible que veamos un aumento en los matones en el carril central. Esto significa que selecciones como Irelia, Aatrox y Riven mid podrían convertirse en realidad en League of Legends. ya que tienen un sostenido similar, producción de daño y potencial de empuje para mantenerse al día con los magos de batalla.
Finalmente, con los magos de batalla dominando una vez más el carril central, podría haber un aumento en las selecciones más versátiles tanto para la jungla como para el carril superior. En términos simples, podríamos ver a los campeones de acarreo regresar al meta una vez más. Kayle, Tryndamere, Evelynn y otros acarreos dependientes del oro que normalmente requieren una línea de frente fuerte y una configuración podrían convertirse en elecciones destacadas con los magos de batalla, ya que pueden ofrecer CC y, hasta cierto punto, la línea de frente.