Muerta es la última incorporación a Dota 2 lista, elevando el recuento de héroes a 124. Como es típico de un nuevo héroe, a los jugadores en los pubs y en la escena profesional les resulta difícil encontrar un papel para Muerta. Su índice de ganancias inicial el día del lanzamiento fue del 39 por ciento, lo que llevó a los jugadores a preguntarse si Muerta realmente es tan buena como parece.
Su mejor papel hasta ahora parece ser un héroe portador de daño mágico. Todo esto se debe a sus hechizos y lo bien que se combinan entre sí. Para facilitar las cosas, proporcionaremos un resumen de sus hechizos y cómo funcionan en la batalla.
Habilidades de Muerta
Muerta tiene las cuatro habilidades estándar que se asignan a la mayoría de Dota 2 héroes Esto consiste en un hechizo de daño explosivo, un hechizo de control de área de efecto, una habilidad pasiva y su habilidad máxima. Cada hechizo se utiliza de manera diferente en la batalla y algunos de ellos pueden no parecer tan buenos contra ciertos héroes. Sin embargo, necesitarás saber qué puede hacer el héroe antes de decidirte por él.
- Tiro muerto: Muerta dispara una bala que rebota en una unidad o árbol enemigo. Cuando golpea la unidad por primera vez, si no es un árbol, se ralentizará un 100 por ciento durante 0,5 segundos. Después del golpe inicial, la bala rebotará a través de un objetivo vectorial e infligirá hasta 300 de daño a las unidades en el camino del rebote, mientras causa un efecto de miedo durante dos segundos.
- La llamada: Muerta crea un círculo en el suelo que es patrullado por cuatro aparecidos. Cada vez que un aparecido pasa a través de un enemigo, será silenciado por hasta 3.5 segundos y recibirá hasta 180 de daño por golpe. Las unidades dentro del círculo también verán reducida su velocidad de ataque en un 60 y su velocidad de movimiento en un 30 por ciento.
- pistolero: La habilidad pasiva de Muerta le da hasta un 50 por ciento de posibilidades en el ataque para disparar un tiro adicional. Este disparo priorizará a los héroes, infligirá daño completo y perforará la inmunidad a los hechizos.
- perforar el velo: Muerta se vuelve etéreo por hasta ocho segundos. Durante este período, todo su daño físico se convierte en daño mágico, con una bonificación de 100 daños por disparo. También puede activar Pistolero e inflige daño adicional a las unidades etéreas. Desafortunadamente, esta habilidad no causa daño a las unidades inmunes a la magia.
Este es el breve resumen de cómo funcionan los hechizos de Muerta. Para obtener una visión más detallada del héroe y cómo jugarlo, puede consultar nuestra guía Muerta. Si está causando estragos en tus pubs, también tenemos formas de contrarrestar a Muerta.