VALORANTE El parche 7.05 no es de ninguna manera tan drástico como el parche 7.04 que inició el Episodio Siete, Acto Dos, a menos que seas un refuerzo de bot asqueroso, el principal de Astra o un amante o enemigo definitivo de Sunset.
Además de un puñado de correcciones de errores, hay tres puntos focales principales del parche 7.05: nuevas restricciones competitivas destinadas a detener la marea de bots y potenciadores, una mejora significativa para uno de los agentes menos populares del ranking y la introducción oficial del mapa más nuevo en el grupo de mapas competitivo. Estos cambios afectan principalmente solo al modo competitivo, pero el modo clasificado es un elemento básico de VALORANT..
El valorante Las notas del parche 7.05 se basan en el PBE (entorno beta público) publicado públicamente. notas. Vamos a sumergirnos.
Lo que viene en VALORANT ¿Parche 7.05?
Nuevas restricciones de cola competitivas
Debido a «una ola de aumento de rango competitivo con bots y jugadores reales», Riot Games ha implementado nuevas restricciones al juego competitivo. Los jugadores ascendentes y superiores solo podrán invitar a jugadores con rango Platino o superior a su grupo competitivo.
El flagelo de los bots y boosters ha estado afectando negativamente al competitivo VALORANT ecosistema durante algún tiempo, con jugadores saboteados por bots en su propio equipo, mientras que con frecuencia se topan con oponentes de rango mucho más alto que están impulsando a compañeros de equipo de rango mucho más bajo. Con este cambio, los jugadores deberían toparse con menos jugadores mejor clasificados que estén impulsando a sus compañeros de equipo en cinco acumulaciones.
Mejora significativa de Astra a la forma Astral
Astra ha caído significativamente en el meta competitivo y, aunque este próximo cambio no la devolverá al escalón superior, sí la ayudará. Comenzando en VALORANT En el parche 7.05, Astra podrá escuchar todo lo que rodea su cuerpo mientras esté en Forma Astral.
Anteriormente, el audio se amortiguaba mientras Astra estaba en forma astral, lo que provocaba que los jugadores enemigos la apresuraran y le impedía usar colas de sonido para detonar sus habilidades estelares. Con este cambio, es de esperar que pueda salir de los niveles inferiores de agentes competitivos.
Sunset se une al grupo de mapas competitivos
Sunset, la carta de amor de Riot a su ciudad natal de Los Ángeles, se unirá oficialmente al grupo de mapas competitivos activos en VALORANT. Parche 7.05. Hasta ahora se puede jugar a Sunset en su cola separada exclusiva de Swiftplay, así como en otros modos como Spike Rush y Deathmatch.
El control medio será un punto focal muy común en todos los mapas competitivos, con un gran cambio en que las rondas y los partidos se resuelvan más rápido, dada la cercanía entre las ubicaciones de caída de barreras.
Todas las correcciones de errores llegarán en el parche 7.05
Aquí están las correcciones de errores que vienen en VALORANT Parche 7.05.
Correcciones generales
- Se corrigió un error por el cual el volumen SFX volvía de manera predeterminada al 100 por ciento del volumen al presionar Alt-Tab fuera del juego.
Correcciones del agente
- Se corrigió un error por el cual había una pequeña zona muerta de audio en Cosmic Divide (X) de Astra.
- Se corrigió un error por el cual el sensor sónico (Q) de Deadlock se activaba cuando el Wingman (Q) de Gekko caminaba cerca de él.
- Se corrigió un error por el cual otros agentes no se animaban cuando se movían a través de la habilidad Cobertura oscura (E) de Omen.
- Se corrigió un error por el cual el Trapwire (C) de Cypher a veces no se activaba cuando se colocaba en las escaleras.
Se espera que el parche 7.05 entre en funcionamiento el 6 de septiembre, y entonces se publicarán las notas oficiales completas del parche.