Riot Games ha presentado una actualización importante para VALORANT PBE este fin de semana, con el parche 6.11 del 26 de mayo que les da a los jugadores un vistazo a lo que se espera que cambie con el lanzamiento oficial del parche.
En la actualización se incluyen beneficios significativos para Chamber luego de una caída en picada en la tasa de selección del agente después de los nerfs a su kit con el parche 5.12. Luego de fuertes ajustes en diciembre de 2022, Chamber cayó del 12 por ciento a menos del tres por ciento en la tasa de selección, según METAsrc.
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Chamber está obteniendo una reducción en la velocidad de su brazo de marca registrada (C) y el rango de desactivación, un aumento de la velocidad de disparo en su Tour De Force (X) y la capacidad de equipar armas instantáneamente después de teletransportarse con Rendezvous (E).
Se avecinan otros cambios importantes para las pistolas, ya que tanto la Shorty como la Frenzy experimentan fuertes debilitaciones después de dominar el meta de las pistolas. VALORANTE gerente de la comunidad Jo-Ellen Aragon también destacó un cambio a «Error Power», una herramienta utilizada para recompensar la precisión.
Aquí está todo lo nuevo que llegará a VALORANT’s PBE con el lanzamiento del parche 6.11 el 26 de mayo.
VALORANTE Parche 6.11 del PBE: notas completas y actualizaciones
Actualizaciones generales
- “Hemos limpiado parte del código relacionado con la trayectoria de proyectiles similares a granadas (como el Shock Bolt de Sova [Q] y perno de reconocimiento [E]y el incendiario de Brimstone [Q]). No debería haber una diferencia neta, pero si terminamos perdiéndonos algo, ¡háganoslo saber!
- “Hemos actualizado el motor de generación de sonido en el juego. Esto cubre TODO el sonido excepto el chat de voz y los videos teaser en la Colección. Una vez más, si hemos hecho bien nuestro trabajo, no debería notar nada diferente, pero avísenos si ve (¡escucha!) algo inesperado”.
Actualizaciones de agentes
Víbora
Regeneración de combustible
- Reducción de la regeneración por segundo del 5 % al 3,3 %
- Mayor tiempo para regenerar al máximo de combustible una vez vacío de 20 segundos a 30 segundos
Cámara
Marca registrada (C)
- El rango de desactivación aumentó de 4000 a 5000 unidades
- La velocidad del brazo de trampa se redujo a la mitad de cuatro segundos a dos segundos
Cita (E)
- Equipo instantáneo para armas fuera del teletransporte.
Tour de fuerza (X)
- La tasa de disparos aumentó en un 15 por ciento
Misceláneas
- Fakeout de Yoru (C) ahora puede verse afectado visualmente por habilidades de conmoción cerebral.
- Para aumentar la visibilidad de los jugadores, el tiempo de la línea de voz en off de Omen’s From the Shadows (X) se adelantó ligeramente.
Actualizaciones de cosméticos
“Hemos actualizado los íconos de acción de habilidad para que sean más consistentes entre todos los agentes y habilidades que tienen un paradigma de lanzamiento o resultado común. También hemos añadido nuevos donde era necesario. Estos íconos aparecen sobre tu habilidad equipada”.
Actualizaciones de mapas
- Perla está deshabilitada.
Actualizaciones de sistemas de juego
- El informe de combate ahora muestra «Aliados aturdidos» además de «Enemigos aturdidos» para todas las habilidades de conmoción cerebral.
Actualizaciones de armas
- Precisión de armas en ascendentes/tirolesas (cuerdas)
- La extensión mínima en cuerdas aumentó al 65 por ciento de la extensión para caminar
- Fusiles desde 0.8 >>> 1.3
- Clásico desde 0,35 >>> 0,55
- Frenesí de 0.35 >>> 0.52
- Fantasma desde 0.35 >>> 0.6
- Alguacil desde 0.35 >>> 0.78
- Subfusiles desde 0,3 >>> 0,65
- Francotiradores y escopetas sin cambios
- La distribución para caminar y correr sobre cuerdas aumentó para igualar la distribución para caminar y correr sobre el suelo.
- La extensión mínima en cuerdas aumentó al 65 por ciento de la extensión para caminar
Retaco
- Munición de reserva ajustada de 10 disparos a seis
- Precio ajustado de $150 a $300
- Daño sin disminución ajustado de 12 a 11
- Daño en la caída del primer paso (siete metros) ajustado de ocho a seis
Frenesí
- El diferencial mínimo aumentó de 0,45 a 0,65
- Curva de propagación ajustada
- Propagación máxima alcanzada en cinco balas en lugar de seis
- Curva de paso de retroceso ajustada
- El retroceso máximo se alcanzará en cinco balas en lugar de seis. El retroceso total se reduce para compensar.
Potencia de error
“Error Power (también conocido como Center Biasing para nosotros) es una herramienta que utilizamos para recompensar la precisión al sesgar los disparos hacia el centro de la mira.
Hicimos el ajuste para reducir significativamente la polarización del centro en cualquier estado de movimiento además de caminar o estar inmóvil. Como resultado, las armas serán menos precisas cuando se disparen mientras se mueven, ya que los disparos tendrán una mayor probabilidad de estar más lejos del centro de la mira”.
Corrección de errores
- La dinámica de la capa de Sova se rehizo y se suavizó, manteniendo una silueta cerca de su cuerpo para no revelar la posición del jugador enemigo.