Riot Games ha sido particularmente feliz con los cambios en 2023 y eso no se está desacelerando ni un centímetro en League of Legends. Parche 13.12, con 19 campeones, seis elementos e incluso el beneficio de la jungla Crest of Cinders que se modifica en esta actualización.
En el menú de este ciclo hay ayuda para los campeones «languideciendo». Eso incluye algunos favoritos de larga data como Sivir, Nasus y el siempre cambiante Ryze, todos los cuales han salido del metajuego por completo esta temporada.
Tras el trabajo de megaelementos que Riot realizó la semana pasada, los desarrolladores están siguiendo con los cambios para las mejores selecciones como Censor Ardiente, Mandato Imperial y Cañón de Fuego Rápido. Aunque Liga el jefe de desarrollo Matt Leung-Harrison agregó los desarrolladores solo están realmente preocupados por el «ADC de rendimiento superior o inferior y los elementos de soporte».
Lucian y Rumble también recibirán ajustes.
Y, finalmente, en el frente de la piel, sí, puedo ver que todos ya buscan sus billeteras, el fantástico universo Shan Hai Scrolls de principios de la temporada 11 está teniendo otra oportunidad.
¿Cuándo será la Liga? ¿Se lanzará el parche 13.12?
La próxima actualización de junio vuelve a estar programada después de League El parche 13.11 se retrasó 24 horas, bastante molesto, debo decir. Aparentemente, no tengo la memoria perfecta que pensé que tenía porque olvidé por completo que se estaba retrasando e intenté jugar algunos juegos con el nuevo rediseño de Rell, sin mucho éxito, por supuesto.
Afortunadamente, Riot ha vuelto a la programación de este ciclo. Programado para el miércoles 14 de junio, el parche 13.12 comenzará a presentarse en Australia alrededor de las 10 a. m. (AEDT) antes de implementarse en las Grandes Ligas. servidores.
Aquí están todos los tiempos clave:
- 3 a. m. (hora del Pacífico)
- 5 a. m. GMT (UE Oeste)
- 3 a.m. CET (noreste de la UE)
- 8 am KR (Corea)
Espere varias horas de tiempo de inactividad una vez que comience Riot. Las colas competitivas y de emparejamiento se desactivarán en todas las ligas. servidores tres horas antes de la actualización programada para junio.
que hay en la liga ¿Parche 13.12?
Riot se enfoca en los jugadores de alto rendimiento de las partidas clasificatorias y profesionales.
En esta actualización, los desarrolladores de Riot están tratando de controlar a varios jugadores profesionales y a más jugadores «superiores» en las colas individuales, incluidas las mejores selecciones como Zeri, Gragas, K’Sante y Lulu. El debutante reciente Milio y Yuumi reelaborado también están en la parrilla para nerfs.
Además de los nerfs, ocho campeones, incluidos Ryze, Kai’Sa y Nasus, obtendrán beneficios después de que los cambios de elementos del parche 13.11 los derribaran demasiado.
Las selecciones de personajes más populares, Lucian y Rumble, también recibirán algunos cambios radicales en esta actualización. Los desarrolladores de Riot quieren que Lucian «se desempeñe mejor con más apoyo» (léase, más que solo Nami), mientras que Rumble aparentemente necesita un poco más de ayuda para tener un impacto en los compromisos prolongados.
La línea de aspectos de Shan Hai Scrolls se repite con cuatro campeones
La línea de aspectos Shan Hai Scrolls, que debutó originalmente a principios de la temporada 11, regresa a la Liga. Shopfront nuevamente a través de una repetición de 2023. Esta vez, cuatro campeones que obtendrán variantes mitológicas como parte de la popular colección de cosméticos serán Bard, Kog’Maw, Tahm Kench y Lillia.
Leona también obtendrá un aspecto independiente: una variante de Crystalis Motus de color rosa, morado y plateado disponible para Mythic Essence.
Aquí están todas las máscaras que vienen en este parche:
- Bardo de los pergaminos de Shan Hai (1350 RP)
- Pergaminos de Shan Hai Kog’Maw (1350 RP)
- Pergaminos de Shan Hai lilia (1350 RP)
- Pergaminos de Shan Hai Tahm Kench (1350 RP)
- Crystalis Motus Leona (100 esencia mítica)
Estas máscaras de Shan Hai Scrolls estarán disponibles durante el ciclo del parche 13.12.
Puedes encontrar toda la liga notas del parche para la actualización del 14 de junio a continuación.
Liga Notas del parche 13.12
campeones
Ashe
- El daño adicional de la Q aumentó del 115 al 120 por ciento.
- El daño base de la W aumentó de 10-70 a 20-80.
- La relación de poder de habilidad de la R aumentó de 100 a 120 por ciento.
Pasarela
- El temporizador de recarga E cambió de 18 segundos a 18-14 segundos.
Gragas
- El tiempo de reutilización de la pasiva aumentó de 8 a 12.
- El costo de maná de la Q cambió de 80 a 80-60.
K’Sante
- El tiempo de reutilización de la E aumentó de nueve-siete a 10-8,5 segundos.
Kai’Sa
- El daño de ataque por nivel aumentó de 2 a 2,6.
Kha’Zix
- El daño de ataque base se redujo de 63 a 60.
Kog’Maw
- El porcentaje de daño a la salud de la W se redujo de 3.6-6.5 a tres-seis por ciento.
Luciano
- Vigilancia pasiva cambiada de «Cuando Lucian es potenciado por otro aliado, sus próximos dos ataques básicos infligirán daño mágico adicional» a «Cuando Lucian es curado o protegido por un aliado o un campeón enemigo cercano está inmovilizado, sus próximos dos ataques básicos infligirán daño mágico adicional.”
- Daño pasivo reducido de 14 (más 20 por ciento de daño de ataque) a 10 (más 15 por ciento de daño de ataque).
Lulú
- Armadura reducida de 29 a 26.
- Daño pasivo reducido de 15-117 a 9-111.
- Escudo E reducido de 75-215 a 75-235.
Milio
- Armadura reducida de 28 a 26.
- El crecimiento de armadura se redujo de 4.9 a 4.6.
- El daño de impacto pasivo se redujo del 15 al 35 por ciento de daño de ataque al 15 por ciento de daño de ataque.
Nasus
- El robo de vida pasivo aumentó de 9-19 a 11-21 por ciento.
- El enfriamiento de la R cambió de 120 a 120-80.
oriana
- La relación de poder de habilidad de la R aumentó del 90 al 95 por ciento, el daño base aumentó de 250-450 a 250-550.
rell
- Lea la lista completa de cambios de Rell aquí.
Ryze
- La relación de poder de habilidad pasiva aumentó de seis a 10 por ciento.
- La relación de poder de habilidad de la E aumentó del 45 al 50 por ciento, la velocidad del misil aumentó de 3500 a 4000.
Retumbar
- Se ajustaron los límites de daño de los monstruos.
- El calor E aumentó de 10 a 20.
- Salud reducida de 659 más 99 a 625 más 105.
- El daño de la Q cambió de 180-340 más 1,1 de poder de habilidad a 135-195 más seis-10 por ciento de vida máxima del objetivo más 1,1 de poder de habilidad.
- El escudo W se redujo de 60-180 más 0,45 de poder de habilidad a 25-145 más 0,25 de poder de habilidad más un cuatro por ciento de vida máxima.
- El enfriamiento de la R aumentó de 100-70 a 130-80.
Sivir
- Daño de ataque por nivel reducido de 2.8 a 2.5.
- La relación de daño de ataque de la W aumentó de 25-45 a 30-50 por ciento.
Yuumi
- La bonificación de mejor amigo W se redujo del 10 al 20 por ciento de poder de curación y escudo según el nivel del aliado al cinco al 15 por ciento según el rango del hechizo.
- La mejora de la velocidad de ataque de la E se redujo del 35 por ciento (más el ocho por ciento por cada 100 de poder de habilidad) al 25-35 por ciento (más el ocho por ciento por cada 100 de poder de habilidad).
- La curación por golpe de la R se redujo de 35 a 65 (más un 15 por ciento de poder de habilidad) a 25 a 55 (más un 15 por ciento de poder de habilidad).
Zeri
- Escudo pasivo eliminado.
- La Q ya no activa a Sheen.
- Velocidad de movimiento aumentada de 330 a 335.
- El daño de la E aumentó de cero-65 a cero-85 por ciento.
Elementos
Censor ardiente
- Se ha reducido el daño por impacto de 15 a 30 (niveles uno a 18) a 15.
sanguinario
- Precio aumentado de 3.200 a 3.400.
Vendaval
- Daño de ataque reducido de 55 a 50.
- Daño activo reducido de 150-350 más 200 por ciento de crítico a 150-350 más 45 por ciento de daño de ataque adicional (NB, esto es un nerf hasta 445 de daño de ataque adicional)).
Escudo inmortal
- Robo de vida aumentó de siete a 10 por ciento.
mandato imperial
- El daño uno se redujo de 35-75 (nivel uno-18) a 40-60 (nivel ocho-18), el daño dos se redujo de 70-150 (nivel uno-18) a 80-120 (nivel ocho-18).
- La velocidad de movimiento aumentó del 20 al 25 por ciento.
Renovador de piedra lunar
- Echo Heal cambió de 20 a 40 por ciento (una escala de nivel de aliado de 18) a 35 por ciento, Echo Shield cambió de 30 a 40 por ciento (una escala de nivel de aliado de 18) a 40 por ciento.
- La bonificación de curación del mismo objetivo cambió del 15-30 por ciento (escala de nivel de aliado de uno a 18) al 25 por ciento, la bonificación de escudo del mismo objetivo cambió del 20 al 30 por ciento (escala de nivel de aliado de uno a 18) al 30 por ciento.
- La pasiva mítica cambió de cinco habilidades de celeridad a cinco curaciones y poder de escudo.
bailarín fantasma
- La velocidad de ataque aumentó del 30 al 35 por ciento.
Puñal de Statikk
- El daño energizado aumentó de 80 a 190 (niveles siete a 18) a 100 a 180 (niveles seis a 18).
Cañón de fuego rápido
- El daño de Energizar cambió de 60-140 a 60 planos.
Hoja Crepuscular
- Corrección de errores relacionados con Katarina, Samira.
runas
sobrecurar
- Escudo cambiado de 20-300 (nivel uno-18) a 11 por ciento de salud máxima. (Nota: esto es un nerf para los tiradores después del nivel cinco, un beneficio para los luchadores)).
Sistemas
- El daño de la mejora roja se redujo de seis más seis multiplicado por el nivel actual a seis más cuatro multiplicado por el nivel actual. La cantidad de ralentización disminuyó de 10-25 a 10-20, reducida a la mitad para campeones a distancia. La regeneración de salud disminuyó de uno-nueve por ciento a uno-cinco por ciento.
- Los súbditos del carril central ahora valen la misma cantidad de oro que los súbditos de otros carriles.
Pieles
Bardo de los pergaminos de Shan Hai
Pergaminos de Shan Hai Kog’Maw
Shan Hai Pergaminos Lillia
Pergaminos de Shan Hai Tahm Kench
Crystalis Motus Leona
Actualización 7 de junio a las 9:44 p. m. CT: Se agregaron detalles sobre todas las nuevas ligas. Pieles.
Actualización 7 de junio 1:57 a.m. CT: Completó todos los cambios y ajustes para los campeones que se cambiarán en el parche 13.12.
Actualización 6 de junio 1:21 a.m. CT: Completó detalles de mejoras, nerfs y cambios para todos los elementos y runas que se verán afectados en el parche 13.12.
Actualización 5 de junio a las 6:02 p. m. CT: Agregado toda la liga confirmada aficionados a los artículos.