Con el Día de los Inocentes en el horizonte y ojos saltones listos para ser pegados en cada rostro en Overwatch 2Blizzard ha actualizado cómo juega cada héroe en un nuevo modo de juego Arcade por tiempo limitado. Apropiado para el Día de los Inocentes, aunque solo por un corto tiempo, los héroes han recibido algunos cambios masivos, desde poder volar hasta usar líneas de voz para sanar al azar.
Esto se suma a los clásicos ojos saltones que el Overwatch equipo presentado en años anteriores.
Estos cambios solo se aplican al nuevo modo de juego Arcade, por lo que no podrás volar con Reinhardt en partidas clasificatorias o rápidas.
Cambios temporales de héroe en Overwatch 2
Para esto modo de juego arcadetodos los héroes de Overwatch 2 está recibiendo cambios que se ajustan al tema del Día de los Inocentes. El término «experimental» puede ser una palabra demasiado simple para describir algunos de estos cambios.
Cambios de tanque
- Doomfist: Power Block potencia Seismic Slam, aumenta el daño y golpea a los enemigos en el aire.
- D.Va: Después de desviar un proyectil con su Matriz de defensa, ahora hace 30 de daño a los enemigos dentro de él durante un segundo, y las muertes dan un cinco por ciento de carga máxima.
- Junker Queen: Commanding Shout hace que los enemigos dentro del radio sangren.
- Orisa: Javelin Spin empuja a Orisa hacia la dirección en la que mira en el aire, y Fortify ahora aumenta la velocidad de caída y causa daño en un área cuando golpea el suelo.
- Ramattra: No más Forma Ómnica, solo forma Némesis. Void Barrier todavía está disponible y Block tiene un tiempo de reutilización de un segundo cuando no está en combate.
- Reinhardt: Carga ahora puede volar. Mantén pulsado el salto para flotar hacia arriba y agáchate para bajar. La dirección mejoró en un 33 por ciento.
- Roadhog: Chain Hook tiene un alcance aumentado en un 50 por ciento.
- Sigma: Accretion ahora también hace que los enemigos entren en un estado de baja gravedad cuando son golpeados durante cuatro segundos, un tiempo de reutilización más corto.
- Winston: Desconocido, se actualizará cuando se sepa.
- Wrecking Ball: la velocidad máxima aumentó al rebotar en las paredes, las minas ahora se mueven lentamente hacia los enemigos.
Cambios de DPS
- Ashe: el fuego de la dinamita se propaga hasta cuatro veces a los jugadores cercanos.
- Bastión: cuando está en forma de torreta, su granada tiene un tiempo de reutilización de 0,5 segundos.
- Cassidy: Combat Roll ahora usa resistencia en lugar de enfriamiento, esquiva todo el daño pero solo recarga dos balas.
- Echo: ahora dispara cinco tiros con su fuego principal en lugar de tres, el daño por perdigón se reduce.
- Genji: ahora puede autocurarse aleatoriamente cuando solicita curación.
- Hanzo: Storm Arrow siempre rebotará hacia donde está Sonic Arrow.
- Junkrat: Al saltar con una mina, suelta granadas de forma similar a cuando muere.
- Mei: Ice Wall ahora es más grande y tiene más configuraciones.
- Pharah: Los cohetes no se autodañan y tienen un mayor retroceso, incluido Andanada, que ahora tiene autoretroceso. Los Hover Jets son un 33 por ciento más baratos de usar.
- Segador: el movimiento ya no se bloquea al teletransportarse.
- Sojourn: Power Slide ahora daña a los enemigos, lanzándolos hacia arriba y hacia abajo durante 1,5 segundos.
- Soldado: 76: El campo biótico ahora se adhiere a Soldado: 76.
- Sombra: Translocator ahora hace daño cuando se usa para teletransportarse. Velocidad de proyectil aumentada, enfriamiento reducido.
- Symmetra: las torretas ahora se activan en pleno vuelo y tienen una mayor resistencia antes de aterrizar en un objeto.
- Torbjörn: La sobrecarga ahora permite que su arma y su martillo enciendan a los enemigos por un corto tiempo.
- Tracer: Recall ahora absorbe enemigos cuando se usa, aumenta el tiempo de armado de Pulse Bomb.
- Widowmaker: los golpes críticos ahora envenenan a los enemigos, haciéndolos rastreables para Widowmaker y causando daño con el tiempo.
Cambios de soporte
- Ana: Biotic Rifle ahora puede disparar a los enemigos en la cabeza.
- Baptiste: Exo Boots ahora puede saltar más alto con una carga más larga, y mantener el salto hará que Baptiste rebote.
- Brigitte: Whip Shot ahora atrae a Brigitte hacia su objetivo.
- Kiriko: el alcance de Paso rápido aumentó de 35 pies a 350 pies, con un tiempo de reutilización más alto en la habilidad según la distancia recorrida con ella.
- Lucio: Soundwave ahora desvía proyectiles, enfriamiento reducido.
- Mercy: Caduceus Blaster ha aumentado mucho el daño y la velocidad de los proyectiles.
- Moira: Biotic Orb ahora puede detenerse y comenzar en el aire al presionar la entrada de habilidad.
- Zenyatta: Al usar su patada en el aire, ahora lo lanza en esa dirección.
Además de los cambios anteriores, todos los héroes tienen nuevas líneas de voz definitivas y conservan el 50 por ciento de su carga definitiva al intercambiar. Los héroes del tanque obtienen la carga máxima un 10 por ciento más rápido, pero los enemigos que reciben el golpe final en los tanques obtienen más carga máxima de lo normal.
Los héroes DPS obtienen 50 de salud en cada eliminación que obtienen. Los héroes de apoyo obtienen una mayor velocidad de movimiento cuando tienen poca salud, un 30 por ciento de velocidad de movimiento adicional durante cuatro segundos.
Tenga en cuenta, con este enfoque en el Día de los Inocentes, solo espere este modo de juego Arcade y estos grandes cambios de héroe por tiempo limitado. El equipo insinuó en Twitter que estos podrían no ser todos los cambios de héroe también.