Twitter tiende a pensar en League of Legends está en un estado constante de desequilibrio injugable. Ese no es el caso, pero eso no significa que el juego no se pueda mejorar. El parche 13.2 introducirá una amplia gama de ajustes que probablemente verán seguimientos en un futuro próximo.
Liga líder El diseñador del equipo de equilibrio, Matt «Phroxzon» Leung-Harrison, tuiteó su vista previa de parche quincenal habitual, destacando el «quién» en cuanto a las áreas que se ajustarán en el próximo parche, pero no necesariamente el «cómo» todavía.
Los ajustes de esta semana también son amplios: Riot está afectando a Chemtech Dragon, así como a los elementos de Fighter y el maná ADC en un intento por darles más satisfacción en la mitad del juego.
Uno de los cambios de la pretemporada del estandarte fue la mejora generalizada de los artículos de luchador. El cambio se diseñó para aumentar la diversidad y el poder de los campeones que no eran lo suficientemente resistentes para ser tanques, pero tampoco lo suficientemente cañones de cristal para ser asesinos.
El juego todavía está sintiendo los efectos de esos muchos cambios, y los miembros del equipo de equilibrio de Riot sienten que la mejor manera de retocarlos es a través de cambios en los elementos y sistemas en lugar de campeones individuales.
Relacionado con los artículos de luchador está Demonic Embrace, que ha sido un punto problemático desde la pretemporada 2023. Sus usuarios cuerpo a cuerpo específicamente han visto una cantidad de valor desproporcionada del artículo. Tal vez el ejemplo perfecto de esto sea la jungla Lillia, que recientemente fue reclasificada de campeona a distancia a campeona cuerpo a cuerpo. Ella también está en línea para algunos beneficios, probablemente debido a que este elemento central de ella está siendo nerfeado.
Los Bruisers también sentirán los efectos de los nuevos cambios de tenacidad que se avecinan, ya que dependen de la estadística en casi todas las ligas. juego.
Chemtech Dragon and Soul, aunque las ligas son mejores que sus iteraciones de debut el año pasado, todavía tienen que encontrar un nivel de poder alineado con el resto de los dragones elementales. Grievous Wounds, una de las mecánicas más debatidas del juego, también está sujeta a cambios por primera vez desde mediados de la temporada pasada, cuando su potencia se redujo en parches consecutivos del 40 al 25 por ciento para su base. efecto, y 60 a 40 por ciento en su mejorado.
Además, los acarreos de AD se enfrentarán a una serie de cambios largamente esperados que probablemente se convertirán en mejoras a largo plazo a pesar de que los desarrolladores de Riot no los etiquetan como tales.
Junto con los cambios anteriores, Essence Reaver se ajustará de alguna manera. Sin embargo, lo más notable son los cambios (mejoras) en Infinity Edge y Navori Quickblades. Ambos elementos tienen poderosos efectos pasivos que se activan cuando los campeones alcanzan el 60 por ciento de probabilidad de golpe crítico. Ahora, ese umbral se está reduciendo al 40 por ciento, lo que significa que se procesará después de que se construya cualquiera de los elementos, además de cualquiera de los tres elementos míticos estándar de AD.
Phreak, ex locutor de LCS, ahora es miembro de Leagueequipo de equilibrio de y detalló los «Ajustes de ADC» en un video sobre Youtube. Dijo que estaba «muy seguro» de que los cambios saldrían en el parche 13.2, que se lanzará el 25 de enero.