Valve ha estado trabajando incansablemente para parchear Counter-Strike 2, publicando actualizaciones con frecuencia desde el lanzamiento del juego en septiembre. El 30 de noviembre, el desarrollador lanzó otro parche importante, que aporta mejoras en la tasa de ticks, animaciones y cambios en seis mapas populares.
Valve ajustó la sincronización a varios sistemas, como lanzar granadas y disparar con un revólver, según las notas oficiales del parche. No todas las mejoras se enumeran en la publicación del blog, ya que los desarrolladores afirman que realizaron cambios en «varios sistemas», pero solo enumeraron los dos mencionados anteriormente. Esperamos que haya algunos más en el juego.
También ha habido un total de siete cambios en las animaciones. Los modelos de jugadores deberían moverse más suavemente en el juego a partir de ahora, con cambios en la rotación de sus torsos, colocación de los pies, poses de los personajes y más que se incluirán en el parche. La actualización también introduce ajustes en el sonido, sin embargo, desde nuestro punto de vista, estos son ajustes bastante menores.
Además de eso, los desarrolladores están haciendo todo lo posible para mantener los mapas lo más competitivos posible. Nuke, Mirage, Office, Vertigo, Anubis y Ancient se actualizaron en las notas del parche del 30 de noviembre. La mayoría de ellos parecen pequeños cambios y correcciones de errores, pero estamos seguros de que, cuando se combinen y se prueben, podrían tener un impacto en la forma en que se juegan los mapas.
Con todo combinado, la actualización del 30 de noviembre parece bastante significativa. Las reacciones de los jugadores en Reddit son en su mayoría positivas, aunque hay algunos puntos delicados. Por ejemplo, la comunidad está perpleja. Valve volvió a incluir mejoras en los submarcas. Estos estaban presentes en parches anteriores, pero la jugabilidad no ha cambiado mucho después del lanzamiento de estas actualizaciones.