Una cosa el Overwatch 2 La comunidad no se avergüenza de compartir sus pensamientos sobre el estado del juego con los desarrolladores. Si bien la mayoría de nosotros probablemente desearíamos que lo hicieran de una manera un poco más constructiva en lugar de gritar al vacío, el equipo detrás del juego quiere que los jugadores sepan que están escuchando los comentarios recibidos.
El director del juego, Aaron Keller, publicó un blog de actualización para desarrolladores hoy que incluía algunas reflexiones sobre la temporada anterior de Overwatch 2. También insinuó cambios clave que vendrán en la tercera temporada, que se proyecta que comience el 7 de febrero.
La mayor queja de la comunidad durante las últimas nueve semanas ha sido sobre el estado del modo competitivo. Los jugadores a menudo sentían que los juegos no estaban igualados, lo que dejaba a un equipo en desventaja sobre otro. La buena noticia, según Keller, es que el equipo implementará algunos cambios en la clasificación la próxima temporada y «bastantes más» en la cuarta temporada, que se proyecta que comience a principios de abril.
Dado que el intercambio de héroes suele ser una parte clave de Overwatch 2, el equipo de desarrollo agregó un pasivo que permite a los jugadores retener el 30 por ciento de su carga máxima cuando cambian de héroe. Esto se reducirá al 25 por ciento como parte de un «pase de ajuste» en la tercera temporada.
Otro problema importante en la segunda temporada fue el reinado de Roadhog, que arrasó en los juegos clasificados y en los modos arcade con su combo Chain Hook de una sola vez. Recibió un nerf significativo el 24 de enero que disminuyó ese potencial único, pero el diseñador de héroes Alec Dawson dijo que los cambios tardaron mucho debido a errores que deshabilitaron las revisiones de ciertos héroes.
Keller señaló en su Actualización para desarrolladores que todos esos errores se han solucionado y que el equipo ahora tiene la «capacidad total para completar» los cambios entre los parches iniciales habituales y los de mitad de temporada.
También dijo que el equipo está al tanto de los comentarios sobre el potencial de un solo disparo de los héroes y sus mecánicas menos divertidas, pero solo ofreció un párrafo críptico sobre los matices involucrados en hacer cambios en los héroes.
Si bien nada de esto es exactamente una noticia innovadora para Overwatch 2 críticos, muestra que el equipo de desarrollo está escuchando y tratando de hacer los cambios necesarios.