Nadie está a salvo de que sucedan cosas extrañas en su CS2 juegos, incluso jugadores profesionales famosos como m0NESY de G2. En el primer mapa de un partido de semifinales contra Complexity, m0NESY falló un raro disparo de AWP que hizo que los fanáticos se rascaran la cabeza.
Después del fallo, la multitud en el IEM Sydney coreó “arregla tu juego”, un grito que se hizo eco en las reacciones de muchos fanáticos ante la jugada.
«Probablemente alguna tontería secundaria en la que no había terminado de agacharse al 100% a pesar de que todos los indicadores visuales del juego así lo sugerían». un Redditor comentó. Otro sugirió que m0NESY simplemente falló, diciendo «literalmente apunta con un puñetazo, deja de culpar a cs2 por todo cuando esto era absolutamente normal en csgo». [sic].” Otro Redditor se hizo eco del sentimiento y dijo: «Estoy totalmente a favor de decir que CS2 es malo porque lo es, pero parece que le dan un puñetazo en la puntería si lo ralentizas».
Para ser completamente justos, los servidores de subtick son definitivamente un problema en CS2. ahora mismo. Los jugadores han estado tratando de encontrar soluciones a las inconsistencias, pero Valve las ha cerrado en gran medida.
G2 perdería la ronda, luego el mapa y luego la serie ante Complexity. G2 cae del torneo con una derrota de 2-0, mientras que Complexity ingresará a la gran final de mañana para enfrentarse a FaZe Clan.
Afortunadamente para G2, no necesitaban una gran victoria para generar impulso en el nuevo CS2. era. Ya están clasificados para la Premier World Final de BLAST en diciembre, que es el último gran torneo antes del primer CS2. Importante. No tener que clasificarse para el último evento BLAST Premier del año le dará a G2 algo de tiempo para volver a la mesa de dibujo y corregir sus errores, y le dará a Valve tiempo para (con suerte) arreglar algunos de los aspectos más frustrantes de CS2..