Sombra, el héroe DPS de hackear y acosar, recibirá otra importante revisión la próxima semana y el equipo de diseño de héroes para Overwatch 2 ha entrado en muchos detalles sobre las formas en que debería ser menos “frustrante” contraatacarla a partir del 10 de octubre.
En una publicación Andre Abrahamian, miembro del equipo de diseño de héroes, describió hoy algunas de las principales fuentes de frustración que pueden ocurrir al jugar contra Sombra. Estos incluyen el uso de su habilidad de transporte Translocator como una tarjeta para «salir libre de la cárcel» y la naturaleza dominada de sus habilidades de sigilo y piratería.
Los desarrolladores dijeron explícitamente que su objetivo no era debilitar abiertamente a Sombra, sino crear más oportunidades para contrarrestarla y obligarla a ser más activa y comprometida en lugar de estar siempre al acecho en las sombras. Esa decisión condujo a una serie de cambios de equilibrio críticos.
Para empezar, la habilidad de hackear de Sombra todavía causa los mismos efectos a un jugador contrario, pero usar Hack ahora obliga a Sombra a salir del sigilo cuando se aplica a un enemigo. Abrahamian dice que esto debería hacerla «más comprometida a enfrentarse al enemigo» y al mismo tiempo darle «al equipo contrario una oportunidad constante de responderle».
El translocador ahora ya no se activa manualmente y «ahora teletransportará automáticamente a Sombra después de 0,25 segundos de ser lanzado o al impactar el entorno». Se ha aumentado la velocidad del proyectil de Translocator y se ha reducido el tiempo de reutilización, lo que permite usarlo con mayor rapidez y frecuencia, pero Sombra ya no puede activarlo cuando quiera.
De manera similar, Sigilo ahora es una habilidad pasiva en lugar de activa. En lugar de activar Sigilo manualmente, Sombra se volverá invisible después de 3,5 segundos sin estar en combate. Su habilidad pasiva anterior, Oportunista, que causaba más daño a los enemigos pirateados y revelaba enemigos gravemente heridos a través de las paredes, se eliminó por completo.
Sombra recibirá una nueva habilidad llamada Virus, un proyectil disparado que daña a un enemigo con el tiempo. Esta habilidad mantiene vivo al oportunista de alguna manera, ya que inflige daño más rápido a los enemigos pirateados. Su EMP definitivo también se ha visto ligeramente debilitado, con un aumento en el costo de carga y una disminución en el daño infligido.
Si los partidos contra Sombra han sido lo que te ha alejado de jugar Overwatch 2entonces estos cambios podrían hacer que consideres regresar el 10 de octubre.