dota 2 se enorgullece de su juego de forma libre, donde los jugadores tienen la libertad de experimentar y llevar a ciertos héroes en direcciones para las que no fueron realmente diseñados. A diferencia de títulos de la competencia como League of LegendsDota 2 no bloquea a los jugadores en roles como mid, AD carry o jungle. Mientras que los héroes en Dota 2 todavía reciben clasificaciones de roles, estas etiquetas sirven más o menos como pautas en lugar de reglas estrictas y rápidas.
Roles en Dota 2 en realidad no están dictados por el carril al que va el héroe, contrariamente a la creencia popular. En cambio, las posiciones se alinean con la prioridad de la granja desde las posiciones uno a la cinco: la primera posición generalmente tendrá más espacio para farmear creeps que la cuarta o quinta posición. Por lo tanto, los nombres de cada rol en esta guía corresponden a sus propósitos y planes de juego individuales.
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pero dota 2 todavía tiene roles como cualquier otro MOBA, y es esencial saber qué héroes encajan mejor en qué posiciones en tu equipo de cinco hombres, e incluso en el equipo del oponente. Después de todo, tener una composición de héroes bien equilibrada es crucial para la victoria. Y colocar las selecciones correctas en sus respectivos roles puede marcar una gran diferencia.
Si estás pensando en mejorar tu juego en un rol determinado, o simplemente quieres saber qué implica cada puesto, aquí tienes una guía de los roles principales en Dota 2.
Posición uno: El transporte seguro del carril
Mientras dota 2funciones oficiales de cite a casi la mitad de la lista de héroes como «carry», la palabra tiene un significado diferente cuando se la menciona en el contexto de las posiciones uno a cinco. El acarreo de carril seguro o la posición uno tiende a sacrificar la destreza del juego temprano por el poder del juego tardío y, por lo tanto, recibe la mayor prioridad de granja para acelerar los tiempos de sus elementos.
La mayoría de los carry en el juego se basan en la agilidad, como Juggernaut y Anti-Mage, ya que es el mejor estadística de escala de daño físico, proporcionando daño y velocidad de ataque. Justo detrás está el nuevo atributo Universal que, aunque no es tan eficiente como la acumulación de Agilidad en los acarreos, brinda beneficios completos para el héroe.
Los héroes de fuerza en este rol, como Lifestealer y Wraith King, generalmente intercambian algo de potencia al final del juego por un pico de poder anterior y también funcionan como fuertes líneas de frente.
Los acarreos están diseñados para ser más débiles desde el principio, aunque no desafortunados. Un buen compañero de carril que complemente su conjunto de habilidades puede mejorar drásticamente su capacidad para mantenerse al día o incluso tomar el control del carril. Algunos acarreos pueden generar un daño significativo incluso en niveles más bajos, pero necesitan sus apoyos para ayudar a proporcionar bloqueo. Algunos solo quieren quedarse quietos y cultivar y requieren apoyo para ahuyentar o acosar a las posibles molestias enemigas.
Para escalar bien más adelante en el juego, las habilidades de último golpe y el conocimiento de las rutas y áreas de cultivo óptimas son esenciales. A partir del parche New Frontiers de mayo de 2023, los acarreos tienen incluso más granjas en el mapa con varios campamentos nuevos en la jungla y formas fáciles de maniobrar, lo que significa que se conectarán un poco más rápido.
En general, se acepta que los acarreos de carril seguro desaparecerán de la mayoría de las escaramuzas para centrarse en acumular oro, aunque los jugadores avanzados con buenas lecturas sobre el estado del juego pueden unirse a las peleas y obtener muertes para obtener más inyecciones de efectivo. Esto es especialmente importante en héroes con habilidades definitivas poderosas que pueden cambiar el rumbo de la batalla, como Faceless Void’s Chronosphere y Spectre’s Haunt.
Sin embargo, cuando terminan de farmear, los acarreos duros se convierten en bolas de demolición difíciles de detener. Entre su alto daño y la capacidad de enfrentarse a varios héroes a la vez, pueden hacerse cargo de los juegos por su cuenta siempre que tengan un nivel considerable y una ventaja de valor neto.
Posición dos: solo medio
Podría decirse que Dota 2El papel más popular de Solo Mid siempre se ha asociado con jugadores que tienen un alto nivel de sentido del juego y habilidad mecánica. Como la posición número 2 en el equipo, los medios en solitario disfrutan de una alta prioridad de granja y experiencia en solitario. Si bien los acarreos de carril seguro generalmente requieren muchos elementos para alcanzar su potencial, los héroes intermedios a menudo alcanzan un pico de poder con uno o dos elementos que les permiten ejercer una influencia indebida en el juego.
Históricamente, el rol intermedio en solitario ha tenido la responsabilidad de atacar los carriles laterales al alcanzar el nivel seis. Héroes como Queen of Pain, Puck y Storm Spirit pertenecen a este grupo de mid laners gracias a su daño explosivo y sus habilidades de movilidad. Estos héroes aprovechan la gran experiencia adquirida en el carril central para marcar el ritmo del juego y mantener al otro equipo en constante terror.
En los últimos años, sin embargo, la agricultura media ha ganado popularidad. Estos héroes suelen tener un potencial innato para despejar olas en forma de armas nucleares mágicas con área de efecto o habilidades agrícolas innatas, como Shadowrazes de Shadow Fiend o Psi Blades de Templar Assassin, lo que les permite destruir los carriles y los creeps de la jungla para obtener una ventaja neta abrumadora.
No importa en qué dirección te orientes, los mid laners marcan el ritmo del juego. Tienen acceso a runas de poder que cambian el juego en el río, que pueden agravar o anular rápidamente cualquier ventaja. Estar en el centro del mapa te hace equidistante de los puntos de acceso de los carriles laterales, donde una brecha de un héroe demasiado nivelado puede ser devastadora.
La elección se reduce principalmente a la estrategia general de tu equipo y a los héroes que ya tienes en tu draft. Tenga en cuenta, sin embargo, que elegir el medio agrícola generalmente significa que su equipo deberá compensar de alguna otra manera, como tener menos libertad para recorrer el mapa o pelear agresivamente.
Posición tres: fuera de carril
Una vez conocido como el ‘carril del suicidio’, el papel del carrilero se ha transformado drásticamente en los últimos años desde su deber histórico como un carrilero solitario dejado para secar. Es quizás uno de Dota 2Los trabajos más subestimados de ‘s porque su identidad es una de las más turbias. Debido a la demanda inherente de utilitarismo de la posición, una amplia variedad de héroes de todo tipo de atributos y roles pueden ejercer su oficio aquí, tratando de hacer y comprar lo que más necesite su equipo.
La mayoría de los héroes fuera del carril tienden a tener un alto poder de permanencia en el carril o una habilidad de escape para escapar rápidamente. Buscan interrumpir y causar estragos a lo largo del juego y, a menudo, son juzgados por su capacidad para ralentizar a los enemigos en lugar de sus propias estadísticas.
Los off laners tienden a cumplir una doble función, como un iniciador a través de ultimates masivos como Tidehunter’s Ravage y Mars’ Arena of Blood, o habilidades AoE spammeables como Axe’s Berserker’s Call y Slithereen Crush de Slardar. La invocación de héroes como Beastmaster y Nature’s Prophet también es popular, utilizando unidades masivas para pulular y dominar el carril, lo que lleva a un empuje de la torre. Dependiendo del meta, los traficantes de daños más codiciosos como Bristleback ven jugar aquí.
Cuando se trata de compras de artículos, la posición tres tiende a errar por el lado de la precaución y construye artículos más tanques y orientados al equipo. Las opciones comunes incluyen auras, como la Ofrenda de Vladmir y la Pipa de percepción, que nunca son una utilidad realmente mala o barata que puede mejorar tu poder de permanencia o el de un aliado, como Lotus Orb y Solar Crest. Los off laners centrados en la iniciación pueden lanzar una Daga parpadeante o un Cetro de Eul.
Como fuera de la calle, acepta el potencial vaivén en cada partido. Algunos días, puedes aplastar al transporte de carril seguro opuesto y terminar como el héroe más cultivado de tu equipo. En otros días, serás destruido y terminarás siendo un apoyo glorificado. De todos modos, siga siendo problemático y exija la atención de sus enemigos para que se encarguen de usted en un intento por asegurar sus núcleos de mejor escala.
Posición cuatro: El soporte blando
Denominado oficialmente «soporte blando» por Valve, el rol sigue siendo más comúnmente conocido por su número o roamer. Algunos de los gankers, roamers y discapacitadores más puros del juego se encuentran como un cuatro y, a menudo, pueden cambiar el rostro de una escaramuza a través del lanzamiento de hechizos espectaculares.
Por lo general, comenzando en el carril de salida, los cuatro en posición tienden a abandonar sus carriles desde el principio para deambular. Estos héroes poseen habilidades de largo alcance, como Rolling Boulder de Earth Spirit y Earthshaker’s Fissure, y a menudo se dirigen a otros carriles para preparar muertes clave desde la distancia. Otro subconjunto de soportes blandos son los traficantes de daño mágico, como Phoenix y Dark Willow, que prefieren absorber un carril libre pero lo compensan con una presencia innegable en la lucha en equipo, incluso con poca granja.
Las cuatro posiciones también suelen tener la tarea de limpiar las olas, lo que significa atacar rápidamente las olas para empujar o defender los carriles. Héroes como Lina y Rubick cumplen con estas obligaciones a la perfección y, a menudo, se benefician de la adquisición de oro y artículos.
Cuando los soportes suaves hacen la transición más adelante en el juego, tienen el potencial de convertirse en algunos de los controladores de multitudes más temibles del juego. El movimiento y la posición de un cuatro son fundamentales para el éxito, además de realizar cálculos sobre la marcha para saber si eres lo suficientemente fuerte como para enfrentarte cara a cara con enemigos que suelen ser más fuertes que tú.
Posición cinco: El apoyo duro
Y finalmente, llegamos al soporte duro: la posición con la menor prioridad de granja de todas. Los héroes de apoyo duro como Lion, Crystal Maiden, Vengeful Spirit y Witch Doctor están diseñados para poder contribuir a sus equipos sin mucho equipo. Eso se debe a que su producción de daño o su utilidad se integran en sus habilidades en primer lugar.
Tienen la tarea de asegurarse de que sus núcleos puedan farmear cómodamente eliminando a los héroes opuestos mediante el acoso y el uso ocasional de sus habilidades en el carril. Con un buen posicionamiento y cooperación con el apoyo de servicios públicos, en el caso de rotaciones o configuraciones de tres carriles, incluso pueden ayudar a asegurar muertes tempranas.
Sin embargo, estos héroes son frágiles, a veces incluso más que tu carga de agilidad típica. Solía ser común ver soportes duros que solo sostenían Boots of Speed y algunos elementos que aumentaban las estadísticas como Magic Wand o Bracer, pero oro en Dota 2 es mucho más fácil de guardar que nunca gracias a numerosos cambios en parches recientes que hacen que los elementos de soporte sean más fáciles de obtener antes. Los equipos profesionales han estado experimentando con la posición cinco para despejar las olas e invadir territorio enemigo increíblemente peligroso, ya que su bajo valor neto lo convierte en una pérdida de bajo riesgo, incluso si caen.
Si no te gusta morir, probablemente no deberías interpretar este papel. Pero es el concepto de desinterés y sacrificio dentro de la posición de apoyo duro lo que permite que el resto del equipo sobresalga.
Cualquiera que sea el rol que elija asumir, recuerde siempre que cada uno tiene su propio conjunto de directivas y un propósito general en mente. Formule su estrategia en torno a estos roles y es posible que descubra que hay más cohesión en sus borradores y jugabilidad.