Wizards of the Coast agrega 302 Magic: The Gathering tarjetas a los formatos Histórico y Explorador con un enfoque en el juego Limitado a través de Shadows Over Innistrad Remastered.
Programado para lanzarse el 21 de marzo, Shadows over Innistrad Remastered (SEÑOR) el conjunto cuenta con cartas de Shadows over Innistrad conjunto y Luna de horrores. El foco del MTG Arena el set está en el formato Limitado: Draft y Sealed. Agrega 302 cartas al juego de cartas digital que se puede jugar en los formatos Histórico y Explorador, junto con 81 cartas del bloque Innistrad original.
Las 81 cartas adicionales son parte de Shadows of the Past, con cuatro hojas de bonificación que se agregarán a Shadows over Innistrad Remastered Formato limitado a lo largo de cuatro semanas. Entre todas las cartas que se agregan a MTG Arena a través del SIR set y las hojas de bonificación, hay un total de 12 mecánicas que los jugadores verán en los eventos Draft y Sealed.
- Locura
- Tarjetas de dos caras (DFC)
- Delirio
- Investigar
- fusionar
- Escena retrospectiva
- Eterno
- Esconderse
- Escalar
- Mórbido
- Surgir
Del MTG que regresa mecánicas, Madness, Investigate, DFC y Emerge probablemente tendrán el mayor impacto en Shadows over Innistrad Remastered Meta limitada.
Locura
La mecánica de locura ofrece a los jugadores un coste de lanzamiento alternativo en los hechizos que se descartan. Una carta como Biting Rain, por ejemplo, cuesta 2BB para lanzar. Si el hechizo Hechicería es descartado, se exilia y puede lanzarse por su costo de Locura de 2B en su lugar.
Si el jugador elige no lanzar el hechizo, irá al cementerio.
- “Si descartas esta carta, puedes pagar el costo de Locura para lanzarla o ponerla en tu cementerio”.
Tarjetas de dos caras (DFC)
Los hombres lobo muestran su poder a través de DFC, similar a Innistrad: Midnight Hunt y voto carmesí—pero sin el ciclo Día y Noche. Antes de la introducción de Día/Noche, los hombres lobo de las cartas de dos caras se transformaban al comienzo de tu mantenimiento si no se lanzaban hechizos este turno. Todos los hombres lobo entran al campo de batalla boca arriba, y los oponentes pueden jugar un hechizo en su turno para frustrar la transformación del hombre lobo, incluso si no lanzaste ningún hechizo.
Delirio
El delirio es un MTG mecánico que se preocupa por los tipos de cartas en el cementerio. Al tener cuatro o más tipos de cartas en el cementerio, las cartas con Delirio obtienen bonificaciones. Los jugadores pueden alimentar la mecánica a través de estrategias de automolienda o de descarte.
La carta Obsesive Skinner, por ejemplo, agrega un contador +1/+1 a una criatura objetivo al comienzo del mantenimiento del oponente si tienes cuatro o más tipos de criatura en tu cementerio. Las tierras cuentan como un tipo de criatura, al igual que los artefactos y los encantamientos.
Investigar
La mecánica Investigar crea una ficha de pista de artefacto a través de algún tipo de disparador. Los jugadores pueden sacrificar la ficha de Pista y pagar dos manás de cualquier color para luego robar una carta.
Una carta como Drownyard Explorers investigará al entrar en el campo de batalla, creando la ficha de pista, mientras que otras cartas como Byway Courier investigarán cuando muera el explorador humano.
- “Pon una ficha de Artefacto de Pista incolora en el campo de batalla con paga dos: sacrifica este Artefacto y roba dos”.
fusionar
Meld fue visto recientemente en The Brothers’ War Formato limitado, aunque la mecánica rara vez se activaba debido a que estaba contenida en cartas raras y raras míticas.
el señor El conjunto tendrá algunas cartas como Graf Rats y Midnight Scavengers que tienen una rareza de Poco común y Común que se puede fusionar en una carta de rareza común llamada Chittering Host.
Valor
La mecánica de Destreza aumenta el nivel de fuerza y resistencia de una criatura en +1/+1 hasta el final del turno cada vez que su controlador lanza un hechizo que no es de criatura. Sinergiza con mazos de materia de hechizos en los colores azul y rojo. Cada hechizo que no sea de criatura suma +1/+1 a una criatura como Ingenious Skaab hasta el final del turno.
Escena retrospectiva
Flashback es una mecánica con la que la mayoría de los jugadores están familiarizados. Las cartas que tienen un costo de Flashback pueden lanzarse desde el cementerio por ese costo de lanzamiento alternativo. La mecánica hace sinergia con las estrategias de automolienda y descarte. Sin embargo, todas las cartas con Flashback se exilian cuando el permanente deja el campo de batalla o la pila cuando se pagó el costo de Flashback para lanzar el permanente.
Eterno
Imperecedero es una mecánica desencadenada que devuelve una criatura al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre ella si no tenía contadores sobre la muerte de la criatura.
Esconderse
Skulk es una mecánica menor que evita que una criatura sea bloqueada por otra criatura que tiene mayor poder. Es una forma de evasión que no es tan fuerte como Flying o Menace.
Escalar
Escalate es una mecánica poderosa que hace que los jugadores realicen una acción como pagar maná adicional o descartar una carta para activar una habilidad adicional ofrecida en un hechizo modal.
Instant Blessed Alliance, por ejemplo, es un hechizo modal que permite a los jugadores elegir una o más de tres habilidades. Para activar una habilidad adicional, ese jugador paga dos manás de cualquier color. Activar las tres habilidades en Blessed Alliance costaría 5W en total.
Mórbido
Morbid se activa cuando una criatura muere, proporcionando un efecto alternativo o adicional que puede ocurrir si esa criatura muere durante el mismo turno.
Surgir
Emerge es una de las mecánicas más poderosas de Shadows over Innistrad Remastered Formato limitado y se encuentra en cartas Eldrazi. Los jugadores pueden lanzar una carta con su coste de Emerger al sacrificar una criatura.
El coste de Emerger se reduce entonces por el coste de maná convertido de la criatura sacrificada. Una ficha sacrificada, por ejemplo, reduciría el coste de lanzamiento de Emerger de Wretched Gryff en uno, mientras que una criatura sacrificada con un coste de maná convertido de tres reduce el coste de Emerger a 2U.