El anuncio de la sede y el formato de VALORANT Game Changers Championship en 2023 ha generado algunas críticas de jugadores profesionales y fanáticos, principalmente debido a un formato y tamaño de lugar que no aumentó desde el año pasado.
Si bien la noticia ha sido decepcionante para quienes participan, el jefe de VALORANT esports en Leo Faria ha explicado las razones detrás de la decisión, citando los costos, pero lo más importante es el objetivo de Riot de un ecosistema único y diverso de VALORANT Champions Tour (VCT) en lugar de dos separados.
“Nuestra visión para el VCT es ser un deporte que refleje la diversa comunidad de VALORANT,” Faría escribió en el subreddit competitivo del juego. “Donde hombres y mujeres juegan juntos. Donde podemos coronar al uno (no dos) mejor VALORANT equipo del mundo cada temporada”.
“Game Changers tiene como objetivo crear esas oportunidades y abrir las puertas de nuestro deporte para las mujeres, delante y detrás de las cámaras”, continuó. “Es natural querer hacer más. Más torneos, más equipos, lugares más grandes, mayores premios acumulados. Pero queremos aumentar el impacto, no el alcance de Game Changers. Aumentar el alcance contradice esa visión de tener un solo deporte y nos pone en el camino de crear un segundo deporte para mujeres (por ejemplo, la WNBA)”.
La respuesta de Faria se alinea con lo que se ha anunciado como Game Changers; un ecosistema diseñado para dar a las mujeres y los géneros marginados un espacio para competir dentro de una escena que históricamente no ha sido la más acogedora. Pero Game Changers siempre se ha anunciado como parte de VCT, y no como un ecosistema separado, y los propios jugadores han estado durante mucho tiempo a la vanguardia alentando a otros jugadores a competir en torneos abiertos fuera de Game Changers.
Pero Faria también reconoció el problema del costo financiero de realizar el evento en un lugar más grande. Faria dijo que el Game Changers Championship “ya requiere una inversión de varios millones de dólares, además del trabajo de cientos de Rioters y socios de todo el mundo”, y que aumentar el evento a un torneo del tamaño de un Master aumenta rápidamente la cantidad de trabajo. y las necesidades de infraestructura que se presenten.
Faria agregó que al hospedarse en un lugar de Riot ya existente, como el CBLOL Arena en São Paulo, el equipo puede concentrarse en cosas como «características, contenido, narración de tiendas, imágenes geniales, una mejor transmisión».