Estás ocupándote de tus propios asuntos en el carril central, matando minions y acosando a ese Zed que inevitablemente deambulará y sumergirá tu bot, cuando de repente un gran lobo feroz salta de los arbustos e intenta matarte. Pues no más, porque League of Legends El parche 13.3 está configurado para reducir el poder de las primeras emboscadas y zambullidas.
A partir del parche 13.3, que se lanzará el 8 de febrero, los junglas tendrán que elegir más sabiamente si quieren invertir tiempo en una emboscada que tiene altas probabilidades de fallar miserablemente. El tiempo de reutilización de Treat Gold se reducirá de 30 segundos a 20 segundos y los monstruos grandes, como los beneficios azules y rojos, ahora darán 85 XP en lugar de los 75 originales.
Si los junglas enemigos quieren invadirte, el parche 13.3 te tendrá asegurado, ya que tendrás incluso más centinelas en el mapa y su tiempo de reutilización se reducirá de 240-120 segundos a 210-120 segundos.
Los desarrolladores también están mejorando mucho el daño de las torretas al principio del juego. Desde el momento en que ingresas a la Grieta del Invocador hasta el minuto 14, las torretas infligirán 182-350 de daño en lugar de 162-344 como solían hacer.
En cuanto a los junglas que han estado abusando de Umbral Glaive como primer elemento, ahora tendrán un tiempo más interesante en la jungla porque el tiempo de reutilización aumentará de 40 a 50 segundos, los campeones renegados ahora solo harán dos daños a los centinelas en lugar de tres, y Umbral Glaive ya no hará trampas de un solo disparo.
Todos estos cambios podrían significar simplemente la reducción de la frecuencia de las emboscadas, o podrían ser el heraldo de un cambio mayor en LoL.allanando el camino para el regreso de los junglas escaladores y powerfarming como Lilia y Nidalee, que finalmente podrán farmear en paz.