Con el último parche de durabilidad en League of Legends, se podría haber esperado que su impacto en el juego fuera enorme. Y ha sido exactamente eso, con algunos campeones y sistemas que se vuelven demasiado poderosos, y otros que no logran recuperar el impulso en el meta. Afortunadamente, en el parche 12.11, Riot planea cambiar eso.
La próxima actualización de LoL será masivo, con la desarrolladores detallando todos los cambios el 1 de junio. Entre la larga lista de cambios hay muchos ajustes tanto a los campeones como a los sistemas.
La letalidad de muchos objetos míticos y legendarios de los asesinos aumentará ligeramente en el parche 12.11, incluidos Eclipse, Prowler’s Claw y Serpent’s Fang. Matt «Phroxzon» Leung-Harrison, el diseñador principal de equilibrio del juego, dijo que «los asesinos son débiles en todos los ámbitos», y Riot está tomando medidas para mejorar su fuerza.

Los campeones basados en el poder de habilidad también tienen algo que esperar en el próximo parche, con Hextech Rocketbelt, Night Harvester y Crown of the Shattered Queen recibiendo un impulso en su velocidad de habilidad, penetración mágica y poder de habilidad, respectivamente. Algunas estadísticas importantes, como el robo de vida, el daño de ataque y la salud adicional también se incrementarán para los elementos de los luchadores, como Blade of the Ruined King y Sterak’s Gage.
Los campeones de tanques y de apoyo también deberían ser más difíciles de matar con el parche 12.11, ya que algunos de sus elementos principales, como Turbo Chemtank, Sunfire Aegis y Zeke’s Convergence, están recibiendo salud y resistencias mejoradas.
Pero el parche 12.11 debilitará algunos sistemas, incluido el daño de la torre. Sin embargo, los desarrolladores también están realizando una serie de cambios en los campeones, como nerfear a Olaf y Taliyah y mejorar a Ryze.
Se espera que el parche 12.11 se lance el miércoles 8 de junio.