La jungla vio el mayor cambio en League of Legends pretemporada esta vez, y ahora Riot Games ha entrado en detalles sobre el papel.
El 7 de noviembre, Liga El diseñador de juegos Ezra «Phlox» Lynn arrojó algo de luz sobre los cambios en la jungla en un Blog de desarrollo del estado de la jungla. Explicó tres aspectos principales del rol, que incluyen la lucha contra la jungla, las optimizaciones y la creación de rutas. También insinuó lo que sigue para la jungla en los próximos meses.
Phlox admitió que, cuando se trata de contraatacar a la jungla, es una parte fundamental del rol de la jungla, y ha sido un tema candente desde que se revelaron por primera vez los cambios de pretemporada. Los desarrolladores están tratando de evitar invasiones tempranas porque es una «experiencia miserable» estar en el lado receptor. Intencionalmente, los desarrolladores quieren hacer que la lucha contra la jungla sea menos regular, más riesgosa y con mayores recompensas. Si se ejecuta correctamente, los jugadores avanzarán significativamente debido a los cambios de Smite, pero con el otro campamento y los cambios de ruta, la contra-jungla no es tan fácil de ejecutar como lo era antes.
Desde que se lanzó la pretemporada con el parche 12.22 el 16 de noviembre, Smite ahora se ve mejorado por la cantidad de campamentos que completas en lugar de la frecuencia con la que lo usas. Como resultado, para ser efectivos en la lucha contra la jungla, los jugadores deben derribar algunos de los campamentos enemigos para salir adelante.
Otro cambio que explicó Phlox fue la optimización. Riot jugó con los rangos de la correa y la velocidad despejada del campamento para que los junglas de un solo objetivo y AoE pudieran estar en terreno parejo.
En la pretemporada, los desarrolladores también modificaron algunos campamentos como Krugs y Gromp, debido al hecho de que el primero casi siempre se omitía en la ruta, mientras que el segundo era fundamental gracias a la curación que proporcionaba. También se cambió el temporizador de aparición de Scuttlecrab. Los desarrolladores explicaron que con estas actualizaciones querían crear más opciones de ruta para los despejadores más rápidos y más lentos, diversificando las opciones posibles.
Con todo, la jungla vio muchas actualizaciones con la actualización de pretemporada. Riot admite que nunca es fácil enviar tantos con un solo parche. Los desarrolladores ahora están monitoreando el juego y recolectando datos para potencialmente lanzar revisiones para mantener todo en orden.