Temporada 16, Juerga, ha visto el recuento de jugadores más alto de todos los tiempos para Apex Leyendasque debe gran parte de su éxito a un compromiso centrado en la base de jugadores ocasionales, con Team Deathmatch finalmente haciendo su debut después de aparecer por primera vez en Apex Legends Mobile, confirmado para permanecer como un modo de juego permanente, tomando el lugar de Arenas.
Pero a pesar de la recepción positiva del modo de juego clásico, Apex versión de TDM encontró muchas críticas y errores que plagaron la experiencia del usuario. Respawn rápidamente tomó nota y, en un tweet, un día después del lanzamiento de la temporada 16, anunció cambios en el modo de juego que solucionarían todos los problemas importantes.
Team Deathmatch enfrenta a dos equipos de seis leyendas entre sí en mapas de Arenas anteriores como Party Crasher, Skull Town y Habitat 4. Los jugadores pueden cambiar leyendas y equipos a mitad del juego como en Control, mientras compiten para 30 muertes en un mejor de -formato de tres, con equipos cambiando de lado del mapa después de cada mitad.
Los equipos que perdían la primera ronda a menudo abandonaban antes, sin embargo, lo que provocó que equipos desequilibrados y jugadores adicionales se fueran posteriormente, hasta que los lobbies quedaron completamente vacíos. No solo continuaría el juego sin enemigos contra los que luchar, sino que los jugadores tendrían que abandonar manualmente el juego, perdiendo más tiempo. Los jugadores que abandonan su equipo actualmente no reciben ninguna penalización por abandonar TDM, a diferencia de otros LTM como Control y Battle Royale estándar.
Con el anuncio del parche del día dos, Respawn aborda todas las críticas de TDM y busca mejorar aún más el modo de juego con actualizaciones posteriores. Los juegos ahora se reducen a una ronda de 50 muertes, lo que acorta la duración total del juego y desalienta a los jugadores a abandonar antes de tiempo, reforzado aún más por la adición de penalizaciones por abandono, en las que los jugadores no pueden unirse a ningún modo durante un período de tiempo extendido. con delitos consecutivos.
La celebración del cuarto aniversario de Apex trae Nemesis AR, un nuevo evento de colección, clases actualizadas y la nueva lista de reproducción Mixtape, donde los modos de juego de tiempo limitado favoritos de los fanáticos como Control y Gun Run ahora residirán permanentemente.
Team Deathmatch permanecerá durante tres semanas hasta el 7 de marzo, antes de unirse a la alineación rotativa de Mixtape de LTM. Los nuevos cambios en TDM se pueden ver en Twitch Rivals Drop In, que tendrá lugar el viernes 17 de febrero a las 5 p.m. CT en el Canal oficial de Twitch Rivals.